0. У вас здесь есть кое-какие различия с книгами и каноном в целом.
Да, мы знаем. И поэтому этот пункт стоит первым, перед остальными вопросами.
У нас своё видение мира, как и у любого рассказчика, который водит по системам WOD и VtM в частности. Да, в нашей интерпретации есть некоторые расхождения с каноном, которые мы считаем допустимыми, чтобы создать красивую историю для всех. Надеемся, что это исчерпывающий ответ. 
1. Что такое "Мир Тьмы" (World of Darkness)?
Это вселенная, где сверхъестественные существа (вампиры, оборотни, маги, призраки, феи) скрываются среди людей, а мир погружён в коррупцию, упадок и тайные войны.
Vampire: The Masquerade — одна из ключевых игровых линий, посвящённая вампирам-каинитах, их ближайшему окружению и в некоторых случаях их противникам.
2. Кто такие вампиры в VtM?
Проклятые потомки Каина — первого убийцы, ставшего первым вампиром. Они делятся на кланы (13 основных) и Поколения (от 3-го до 16-го). Чем ниже поколение, тем сильнее вампир.
3. Как появляется вампир в VtM? Это болезнь, вирус, монстр, одержимый демоном?
И да... и нет. Вампир в VtM — это определённо монстр, но он рождается не от того, что тело смертного захватывает демон, но ввиду зачастую трагических обстоятельств "рождения" вампира тот так или иначе начинает совершать вещи, которые при жизни бы никогда не сделал. Для других, в прочем, это может стать вторым шансом на исправление ошибок, допущенных при жизни. Но, так или иначе, со временем любому вампиру становится легче убивать и совершать другие ужасные поступки...
4. Вампиров пугает серебро, чеснок и солнечный свет?
Солнечный свет - определённо да. Он сжигает вампиров очень быстро, и далеко не все способны противостоять ему долгое время, но бывают очень редкие случаи, когда некоторые вампиры всё же могут находиться под солнечным светом. Почти для всех это невозможно и является чем-то из разряда мифов, легенд. К тому же, вампирам очень сложно сопротивляться сну, в который их клонит ближе к рассвету. Ещё вампиры панически боятся огня - Зверь зачастую пытается взять над ними верх, если рядом есть огонь, который прямо угрожает жизни вампира.
Серебро и чеснок — вампирам на него плевать, он для них безвреден. В большинстве случаев. Всё же иногда встречаются вампиры, которых чеснок пугает, а серебро наносит повышенный урон.
5. А как появляется вампир?
Смертный, которого вампир осушит полностью, и даст ему взамен испить своей крови (витэ), становится вампиром. Этот процесс называется "Объятия" — вампир, давший становление смертному, становится его сиром, а новообращённый — чадом (или отпрыском). Новообращённых, не знающих ничего вампиров, называют птенцами. Чаще всего сир тщательно выбирает, кому дать становление, поэтому после обращения отпрыск не оказывается выброшен на произвол судьбы, а происходит обучение. Следует сказать, что клановые особенности и проклятие дитя наследует напрямую от своего сира. Дитя всегда на одно поколение выше своего сира.
6. Что ещё за кланы? И поколения?
О кланах можно прочитать в соответствующей теме.
Поколения — это обозначение, насколько далеко потомки ушли от своего прародителя, Каина. Каин является единственным в своём роде вампиром 1-го поколения.
Иерархия силы вампиров:
2-е: Дети Каина, которые дали становление Допотопным.
3-е: Допотопные (легендарные основатели Кланов).
4–6-е: Древние и старейшины.
7—9-е: Распространённые в средние века, в настоящие ночи встречаются не часто.
10–13-е: Основная масса вампиров.
14+: Слабокровные, почти смертные, презираются в вампирском обществе.
7. А Зверь? Что это такое Зверь?
Зверь — это первобытная, инстинктивная сущность, живущая в каждом вампире. Он олицетворяет их проклятие: жажду крови, агрессию и потерю человечности. Зверь толкает вампира на жестокость, даже когда тот пытается сохранить контроль и провоцирует неконтролируемую ярость или паническое бегство. Зверя можно спровоцировать питанием во время голода, битвой и опасностью, которая угрожает не-жизни вампира.
8. А что такое Человечность?
Для каинита Человечность — это то, насколько он близок к своему падению. Чем выше Человечность, тем "живее" выглядит вампир, тем легче ему притворяться человеком. Чем ниже Человечность — тем больше вампир похож на ходячий труп, что, естественно, вызывает у обывателей соответствующие вопросы. Чем ниже Человечность — тем ближе каинит к тому, чтобы окончательно потерять себя и полностью отдать власть над собой Зверю.
9. А для смертных?
Для смертных понятия Человечности, как для каинита, не существует, ведь у смертных Зверь отсутствует как таковой.
Несмотря на то, что вокруг полно монстров, скрывающихся в тенях, помните, в Мире Тьмы самое страшное существо — это обычный смертный человек. Ведь единственное, что их ограничивает — это моральные нормы и относительная слабость в прямом столкновении со сверхъестественными существами.
10. Что такое Камарилья, Анархи и Шабаш?
Это три главные вампирские фракции (сами каиниты называют их Сектами) в современные ночи.
- Камарилья — Консерваторы. Строго соблюдают традиции и Маскарад, управляют людьми из тени. Отрицают божественность Каина.
- Шабаш — культ Каина. Правят через террор, но избегают открытой войны с человечеством, соблюдая аналог Маскарада - Молчание Крови. Мечтают убить Допотопных, чтобы заслужить благосклонность Каина, и править человечеством, как то было в Первом Городе.
- Анархи — иолодые вампиры, бунтующие против тирании старейшин. Хотят свободы, но не имеют единой идеологии. У них зачастую не хватает сил, единства и организации, чтобы воевать с Камарильей и Шабашем. Стоит отметить, что Шабаш родился из Первого Восстания Анархов.
Камарилья считает Анархов своей частью, как, в прочем, и всех других каинитов, кроме Шабаша, который достаточно силён, чтобы противостоять Камарилье открыто. Анархи же себя частью Камарильи не считают, но та даёт им определённую автономию, поэтому пока держится тонкий статус-кво между этими двумя сектами. Ведь и Шабаш, и охотники могут напасть в любой момент.
- Отдельного упоминания стоит так называемая Геката — недавно образованная секта из кланов, практикующих некромантию.
11. Охотники? Смертные знают о вампирах?
И да, и нет. Результаты срыва Маскарада или Молчания Крови иногда не остаются без внимания, и такое уже было в средние века, когда появилась Инквизиция. В то время вампирам пришлось уйти в подполье, потому что организовавшиеся люди оказались для каинитов экзистенциальной опасностью. Даже, если в руки Инквизиции и попадали невиновные люди, они всё равно находили так много вампиров и их слуг, что это вынудило каинитов придумать понятие Маскарада и соблюдать эту традицию в страхе за свою не-жизнь.
И хоть времена Инквизиции прошли, некоторые профессиональные группы Охотников действуют с тех самых пор. Кроме того, о существовании сверхъестественной угрозы известно и некоторым отделам спецслужб стран Земли, поэтому в настоящий момент над каинитами и не только нависла новая угроза — Вторая Инквизиция, гораздо более секретная, смертоносная и опасная, чем её первая вариация из средних веков...
12. То есть, Охотники - это простые люди? Они не обладают никакими силами, кроме своих знаний о сверхъестественном.
Зачастую — да. Однако, есть так называемые Наделённые — охотники с особыми силами. Они, в прочем, чаще всего охотятся на оборотней и очень редко сталкиваются с вампирами. Так же существуют люди с Истинной Верной — будь то вера в Бога, или в праведность своего дела. Обычно таким свойством обладают некоторые священнослужители. Каинитам очень сложно находиться рядом с такими людьми и чаще всего они просто сбегут в ужасе подальше от такого человека. Что иронично, Истинной Верой может обладать даже сам каинит, но для её поддержания необходима высокая Человечность.
13. Что-то пока всё равно тяжело... мне помогут влиться, если я ничего не пойму после прочтения нужных материалов?
Конечно. 
F.A.Q. может дополняться новыми вопросами и ответами.