<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://vtmchicagotest.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Vampire the Masquerade - TEST</title>
		<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/</link>
		<description>Vampire the Masquerade - TEST</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Nov 2025 15:00:40 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Всякое</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Не принимаем в игру вампиров ниже 8го поколения и старше 400 лет, потому что они слишком ебать дохуя сильные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вампиров старше 150 лет смотрим внимательно, они всё ещё очень сильные, независимо от Поколения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Принимаем вампиров от 8-го до 16-го поколения.&lt;br /&gt;14-16 - слабокровки, не могут участвовать в крутой вампирской политике, разве что только на подсосе у кого-то, или при охуенном обоснуе;&lt;br /&gt;10-13 поколения - общая масса вампиров Северной Америки, некоторые, особенно старые, участвуют в крутой вампирской политике; &lt;br /&gt;8-9 поколения - в основном чайлды каких-то мегакрутых вампиров Северной Америки и Европы, почти всегда участвуют в крутой вампирской политике независимо от возраста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Принимаем Оборотней племен Костегрызов, Стеклоходов и Защитников Гейи свободно, по обсуждению Танцоров Чёрной Спирали (т.к. антагонисты) и остальные племена (потому что их я рот ебал, они все дикие пидарасы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. По согласованию (т.к. они сильные и получаются не так, как каиниты) принимаем азиатских вампиров - Квэй Джинов (a.k.a. Гой-Дзинов a.k.a. Тысяча Чертей); это может привлечь всяких корейцелюбов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Наделённых охотников (смертные со способностями) принимать по обсуждению. Обычных смертных, в т.ч. охотников, можно принимать свободно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Гулей вампиров общей массы от 9-го до 14-го поколения принимать свободно. Гулей крутых вампиров 8-го поколения и ниже - принимать по обсуждению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Феи, Мумии, Демоны и Перевертыши (кроме оборотней) запрещены, потому что я ебал учить их лор и придумывать им какой-то интересный движ даже раз в 3 месяца. Лор Демонов в принципе знаю малёха, но я всё равно их рот ебал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Как будто хочется форумной валютой сделать опыт, чтобы можно было слегка прокачивать персонажика за посты и прочую хуйню. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Сделать ли лист персонажа для принимаемых персонажей, с навыками и прочей хуетой? Под Дисциплины вампиров и Дары оборотней точно надо, а вот за остальное?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 15:00:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИСТОРИЯ ГОРОДА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Древние&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые поселенцы прибыли в эти края во время Американской революции, когда эти земли ещё находились под британским контролем. Войска США под командованием героя Войны за независимость генерала Энтони Уэйна приобрели эти земли в 1795 году, а в 1803 году был построен форт Дирборн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Само собой разумеется, это не понравилось коренным американцам, поколениями считавшим эти места своим домом. Здесь были их священные земли, места захоронения и охотничьи угодья. Пришельцы, пытавшиеся вытеснить старожилов, стали объектами набегов и военных отрядов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Армия покинула форт во время войны 1812 года, но вернулась в 1816 году с новыми поселенцами и, в конце концов, инженерами, которые надеялись основать новый город на этом стратегически важном речном узле. Коренные жители нашли себе лидера в лице вождя Чёрного Ястреба и приготовились защищать свои исконные земли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Армия Соединённых Штатов добилась значительных успехов в сражениях с коренными жителями Америки с момента смерти Текумсе во время войны 1812 года. Однако Чёрный Ястреб полагал, что у него есть преимущество в лице Бледного Волка, белого человека, жившего среди северных племён ещё до рождения деда Чёрного Ястреба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бледный Волк на самом деле был древним вампиром, рождённым под именем Менелай, а теперь называвшим себя Менел. К сожалению, генерал Уистлер, командующий фортом Дирборн, находился под властью заклятого врага Менеля, вампирши Елены. Она веками преследовала Бледного Волка по всему континенту и была более чем способна склонить чашу весов в пользу пришельцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Она также сосредоточила внимание на конфликте, обеспечив отправку свежих войск до тех пор, пока победа не будет обеспечена, какой бы ценой это ни было. В конце-концов Менелай и Елена сошлись в схватке, в ходе которой довели друг друга до взаимного торпора. Елену вытащил её слуга, Приас, а Менелая — его дитя из коренных американцев при поддержке люпинов из племени Уктена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;19й Век&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бруха по имени Максвелл в первые ночи Французской революции отплыл в новообразованные Соединённые Штаты. Там он основал меховой бизнес, простиравшийся от Нью-Йорка до Балтимора и от Балтимора до Индианаполиса. Он путешествовал на запад, пока не прибыл в Чикаго. После его включения в состав США в 1837 году Максвелл принял мантию Князя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исключённый из высших эшелонов смертного общества из-за своей расы, он обнаружил, что Сородичи были несколько менее предвзяты — Максвелл был чернокожим. Более того, Иньянга — теперь уже старый член примогенов города — впервые заинтересовалась переездом в Чикаго, услышав, что им правит Чёрный Князь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гражданская война невероятно увеличила смертное население Чикаго; однако новых вампиров прибыло мало, поскольку большинство наслаждалось военной добычей. Однако с окончанием войны наступили перемены. Новые каиниты начали прибывать в город, несмотря на усилия Максвелла сохранить его убежищем для Бруха. Среди новичков был и Вентру Лодин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великий Чикагский Пожар&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночь воскресенья, 8 октября, вошла в историю как одна из крупнейших катастроф в истории. Пожар, начавшийся в амбаре О&amp;#8217;Лири, охватил весь город, оставив Чикаго в полном запустении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство предприятий в этом районе превратились в дымящиеся руины, а многие жители остались без крова. Мэр пока не смог дать комментарий, поскольку был занят организацией групп горожан для локализации пожара, который продолжает медленно распространялся по городу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Никто точно не знает, как начался этот пожар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Праксис Лодина&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время как вампирская элита города была в смятении, Лодин увидел свой шанс. Выбрав ночь, когда Иньянга покинула город, Вентру сделал свой ход. С небольшой группой Тореадор и других Вентру он напал на Максвелла в особняке Бруха в Ист-Сайде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ожидая быстрой, односторонней схватки, захватчики обнаружили, что Максвелл гораздо сильнее, чем они предполагали. Многие были обезглавлены саблей Максвелла, прежде чем один из Тореадор успел оторвать ему руку. Максвелл сбежал через окно и с тех пор не появлялся в городе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лодин не хотел соперников среди себе подобных и методично уничтожал немногих Вентру, выживших в битве. С этого момента все Вентру Чикаго принадлежали к его роду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя те каиниты, которые помнят великий пожар, до сих пор называют его Ночью Дьявола, Чикаго в целом выиграл от разрушений. Масштабная перестройка обновила город: всего за несколько лет он превзошёл былую славу и под руководством Лодина стал одним из промышленных центров Америки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С таким быстрым ростом город неожиданно постигла неразбериха. Власть Лодина среди смертных распространялась сверху вниз, и он давал тем, кого поддерживал, власть и свободу увеличивать своё богатство по своему усмотрению. Он использовал двойную силу &amp;#8211; деньги и силу (последнюю &amp;#8211; через свою полицию и особую охрану), чтобы держать массы в узде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тореадор Модиус, казалось, появился из ниоткуда. Он быстро завоевал поддержку смертных рабочих и недовольных Сородичей. Но самое главное, его поддержали Гангрел Иньянга, Носферату Халид и Бруха Просет &amp;#8211; три могущественных старейшины, которым не нравился деспотичный и жестокий захват власти Лодином.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот план, хотя и смелый и амбициозный, с треском провалился. Лодин и его союзники вынудили Модиуса покинуть Чикаго и отступить к своим владениям в Гэри. Модиус отказался сдаваться, продолжая преследовать Лодина и свои претензии на Чикаго. В конце концов, ресурсы иссякли, и Лодин вынудил Модиуса уступить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие 50 лет стали известны как Кошмар Праксис, время мира среди Сородичей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лодин любил приписывать себе заслугу за эту тихую эпоху, но большинство каинитов считают это время годами, когда Чикаго кое-как продвигался вперёд. Тем не менее, даже этот относительно спокойный период был полон событий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Война веков&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые признаки беды исходили от других князей по всей стране. До Лодина начали доходить сообщения о непредставленных неонатах, бандах анархов и мародерствующих стаях Шабаша. Десятилетия относительного спокойствия не ограничились Чикаго, и лидеры Камарильи по всей стране стали самоуспокоенными в своём правлении. Когда возникали угрозы, они либо не справлялись с ними, либо реагировали слишком бурно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проблемы начались на Юге, где многие чёрные вампиры, в основном новообращённые, помогали своим смертным собратьям в борьбе за равенство. Князья отвечали с неистовой жестокостью...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анархи хлынули в город, и Камарилья отправила отряд могущественных архонтов сражаться с ними. В течение следующих лет обе стороны перестреливались, маневрируя по городу в надежде добиться хоть какого-то преимущества. Анархи предприняли несколько нерешительных попыток взять под контроль смертные институты, но по большей части воспользовались поддержкой молодёжного восстания, которое к тому времени было в полном разгаре. Старые социалисты в основном не вмешивались в конфликт, но давали советы и помогали молодым анархам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шли 80-е годы 20-го века. Вампирша-анарх Малдэвис, казалось, появилась из ниоткуда, но, поддерживаемая уважаемыми анархами и демонстрируя исключительные полномочия, быстро достигла авторитета среди потрёпанных мятежников. Она начала создавать новое Движение анархов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малдэвис была уверена, что победа близка, но два непредвиденных события отправили её в безвестность. Лодин узнал, кто поддержал восстание Малдавис, и попросил прощения. Вскоре после этого &amp;quot;случайное&amp;quot; нападение на разведывательный отряд Урии дало Лодину возможность ментально подчинить его и раскрыть местонахождение цитадели Малдависа. Спустя несколько дней он напал на него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем разразилась &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чикагская война&lt;/span&gt;. Совместное нападение Шабаша и Люпинов уничтожило большую часть её оставшейся поддержки, включая Урию, бывшего бойфренда и дитя Малдэвис. Оставшиеся анархи объединились под началом Жонглера, анарха из соседнего Гэри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малдэвис провела десятилетия в самом худшем положении. Чувство вины и неуверенность в себе снова и снова саботировали её, гарантируя провал любой попытки привлечь анархов на свою сторону. Она пришла к убеждению, что она всего лишь бывшая звезда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чикагская война&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лунной ночью 1993 года отряд оборотней атаковал здания в самом центре Чикаго. Причиной их ярости, по-видимому, стал клуб &amp;quot;Суккуб&amp;quot; &amp;#8211; известный ночной клуб и тайное убежище одного из самых могущественных Сородичей Северной Америки. Нападение всколыхнуло сообщество Сородичей, побудив князя Лодина объявить Кровавую Охоту на всех городских Люпинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мало кто из Сородичей знал о масштабах популяции оборотней в городе, и никто не ожидал такого отпора, который вызвала Кровавая Охота. Хотя поначалу вампирам удалось убить множество Люпинов, вскоре их враг нанёс ответный удар в невероятном количестве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этот раз Сородичей убивали на улицах, в их убежищах и где угодно ещё. Оборотни наносили удары по всем очагам нежити, включая вокзалы, аэропорт О&amp;#8217;Хара, предприятия, часовню Тремеров и снова клуб &amp;quot;Суккуб&amp;quot;. Ожесточённые сражения принесли огромные разрушения обеим сторонам, и лишь немногие из участвовавших в них остались невредимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно треть городских вампиров погибла, включая самого князя Лодина, прежде чем примоген смог договориться о перемирии. Хотя многие оборотни также были убиты, их присутствие в городе по-прежнему сильно. Большинство вампиров считают, что вскоре начнутся новые неприятности, а другие шепчутся, что за всей этой бойней каким-то образом стоит Шабаш. Мысль о союзе Шабаша и Люпинов вызывает у всех крайнее беспокойство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сородичи в других городах также пристально следят за событиями в Чикаго, опасаясь, что Люпины могут попытаться сделать то же самое в их собственных городах. Некоторые посещали Город Ветров в надежде извлечь уроки из его опыта, но обнаружили, что структура власти города настолько развалена, что мало что можно было узнать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Смена Корон&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После уничтожения Лодина, Совет Примогенов взял власть в свои руки, чтобы помешать анархам или кому-либо ещё захватить город. Они смогли править городом в течение многих лет, прежде чем кто-то получил достаточную поддержку, чтобы взять на себя Праксис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иньянга, бывший Примоген Гангрел, выступила посредником в заключении нового мирного договора с люпинами, разграничивающего территории вампиров и оборотней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джозеф Петерсон, дитя Лодина, заявил права на Праксис, но его паранойя в сочетании с постоянными ошибками и упущенными возможностями, которые привели к значительным потерям, в конечном итоге привели к провалу его правления и изоляции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Праксис Кевина Джексона&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре после этого Кевин Джексон, другое дитя Лодина, взял бразды правления в свои руки, заручившись поддержкой Примогенов. Первым делом он уничтожил банды в Чикаго. Он углубился в науку и технологии, решив не стать анахроничным князем, правящим городом, застрявшим в прошлом. Его девиз — &amp;quot;STEM&amp;quot; — образование для всех и шанс на успех, Американская мечта, — но с соблюдением строгой дисциплины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кевин полон решимости сделать Чикаго жемчужиной Камарильи в Северной Америке, где невежество среди Сородичей непростительно. То, что начиналось как царство надежды и восхождения, превратилось в царство, где князь стремится сокрушить Движение анархов, выследить Бесклановых и Закаторождённых и подавить инакомыслие, посылая своих гончих сжигать убежища проблемных вампиров...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наши дни&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Январь 2030 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фактически, Кевин Джексон стал достойным наследником своего родителя, Лодина. Немногим ранее конфликт с Анархами был вялотекущим, но теперь снова набирает обороты, переходя в стадию открытого конфликта. Шабаш хоть и потерял позиции, когда произошёл Исход, в настоящее время снова набирает силу, сменив тактику борьбы, вербуя недовольных вампиров среди Камарильи и Анархов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оперативники проекта FIRSTLIGHT становятся более осведомлёнными и постепенно понимают, с чем именно им приходится иметь дело, что делает их гораздо более опасными, чем ранее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гару в Чикаго уже не столь многочисленны, сколь были ранее. Их продолжают истреблять по одному — охотники на оборотней из корпорации &amp;quot;Пентекс&amp;quot; методично истребляют этих сверхъестественных защитников природы, и возможно, люпинам вскоре придётся позабыть о давней вражде с пиявками хотя бы ради выживания собственного потомства...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 08:59:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лексикон</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;Для общества Сородичей, как и для многих других социокультурных групп, характерен свой собственный специализированный арго. В своей речи вампиры часто употребляют двусмысленные слова и выражения, призванные либо придать сказанному дополнительный смысл, либо полностью изменить его первоначальное значение.&lt;br /&gt;В этом арго есть и общеупотребительные слова, обладающие понятными только Сородичам коннотациями, и слова, известные исключительно внутри вампирского сообщества. Верные своей консервативной природе каиниты не любят принимать новые веяния, так что при желании можно более или менее точно установить возраст вампира, изучив его словарный запас и манеру говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общепринятые выражения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эти слова и выражения знают и применяют все члены вампирского сообщества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ана&amp;#769;рх: 1) сторонник Движения анархов. 2) Любой Сородич&amp;#8209;бунтарь, выступающий против тирании старейшин.&lt;br /&gt;Бе&amp;#769;стия: вампир, который вынужденно или из порочных побуждений питается витэ других Сородичей.&lt;br /&gt;Вакх: вампир, который предпочитает кровь смертных, находящихся под воздействием алкоголя и других наркотиков, чтобы испытать на себе воздействие этих веществ.&lt;br /&gt;Гее&amp;#769;нна: предполагаемый апокалипсис, Судная Ночь, когда предтечи восстанут ото сна и уничтожат всех вампиров.&lt;br /&gt;Голод: желание питаться. Для вампира властный зов Голода непреодолим и заглушает все остальные плотские желания.&lt;br /&gt;Гуль: слуга вампира, живой смертный, причастившийся вампирской крови.&lt;br /&gt;Движение анархов: фракция Камарильи, в состав которой входят анархи, выступающие за реформирование вампирского сообщества и свержение власти старейшин.&lt;br /&gt;Дебют: момент получения птенцом статуса неоната и, соответственно, полноправного Сородича. В Камарилье этот процесс формализован — птенец становится неонатом, только получив разрешение сира и одобрение Принца.&lt;br /&gt;Диабле&amp;#769;ри: поглощение крови Сородича вплоть до момента наступления Окончательной смерти. Вампир, совершивший это ужасное злодеяние, может навсегда понизить своё поколение.&lt;br /&gt;Дитя: вампир, переживший Становление, потомок своего сира. Этот термин нередко употребляется в уничижительном ключе как синоним крайней неопытности. Множественное число: потомки.&lt;br /&gt;Доме&amp;#769;н: сфера влияния отдельного вампира. Доменом Принца является весь город, но многие из них позволяют другим живущим в этом городе Сородичам иметь личные домены.&lt;br /&gt;Жизнь: эвфемизм для обозначения крови смертных. Многие Сородичи считают этот термин слишком напыщенным и декадентским.&lt;br /&gt;Зверь: атавистические позывы и побуждения, потакание которым способно превратить вампира в безумное кровожадное чудовище.&lt;br /&gt;Извечная Борьба: тайное противостояние Сородичей, в котором вампиры старших поколений манипулируют вампирами младших поколений, словно пешками в ужасной игре, правила которой не поддаются пониманию.&lt;br /&gt;Инко&amp;#769;нну: фракция вампиров, отрешившихся от общества Сородичей, и в первую очередь от Извечной Борьбы. Считается, что в рядах Инконну состоит множество мафусаилов.&lt;br /&gt;Каити&amp;#769;ф: вампир, принадлежащий к неизвестному клану или не принадлежащий ни к одному из кланов вовсе. Каитифы, как правило, — вампиры младших поколений; их Кровь слишком слаба, чтобы хранить наследие конкретного клана.&lt;br /&gt;Камари&amp;#769;лья: фракция Сородичей, посвятивших себя соблюдению Традиций, в первую очередь Маскарада.&lt;br /&gt;Клан: группа вампиров, объединённых общим наследием, передающимся от сира к потомку. В настоящий момент существует 13 великих кланов, берущих своё начало от легендарных вампиров Третьего поколения.&lt;br /&gt;&amp;quot;Книга земли Нод&amp;quot;: мифологическая летопись Сородичей, вампирская Библия.&lt;br /&gt;Котери&amp;#769;я: небольшая группа вампиров, объединённых общей целью или, реже, преследующих общие интересы. Котерии Шабаша называются стаями.&lt;br /&gt;Кровь: вампирская родословная; наследие, которое делает вампира вампиром. Пример: Её претензии на столь почтенную Кровь смехотворны.&lt;br /&gt;Люпины: оборотни, естественные и смертельные враги вампирского рода. Единственное число: Люпин.&lt;br /&gt;Маскарад: Традиция, согласно которой вампиры должны скрывать своё существование от людей. Маскарад был введён в качестве защитной меры против Инквизиции, уничтожившей в эпоху своего расцвета множество Сородичей.&lt;br /&gt;Окончательная смерть: момент, когда вампир перестаёт существовать, пересекая границу между нежизнью и смертью.&lt;br /&gt;Поколение: количество генеалогических &amp;quot;ступеней&amp;quot;, отделяющих Сородича от Каина, мифического Первого вампира.&lt;br /&gt;Поцелуй: процесс насыщения кровью, в первую очередь из смертного сосуда. Поцелуй приносит сильнейшее наслаждение обоим участникам процесса.&lt;br /&gt;Принц (Князь): вампир, который владеет большим населённым доменом, обычно целым городом, и при этом способен защитить свои владения от чужих притязаний. Принцем может называться вампир любого пола. В иерархии Шабаша титулу Принца соответствует титул Архиепископа, а во владениях анархов — титул Барона.&lt;br /&gt;Птенец: новорождённый вампир, находящийся под опекой своего сира.&lt;br /&gt;Пустошь: район города, непригодный для жизни, — кладбище, пустующее здание, промзона или заброшенный жилой район.&lt;br /&gt;Сир: &amp;quot;родитель&amp;quot; вампира, Сородич, который даровал ему Становление.&lt;br /&gt;Сородичи: вампирский род вообще или произвольная группа вампиров. В единственном числе обозначает отдельного вампира. Если верить слухам, этот термин зародился где&amp;#8209;то между XV и XVI веками, сразу после Великого Восстания анархов. Последователи Шабаша отвергают этот термин, предпочитая использовать синонимичное &amp;quot;каинит&amp;quot;.&lt;br /&gt;Сосуд: источник витэ как средства пропитания или наслаждения, главным образом — смертный.&lt;br /&gt;Становление: акт превращения смертного в вампира. Для этого вампир должен выпить всю кровь жертвы, а затем напоить её собственной кровью.&lt;br /&gt;Старейшина: вампир, который прожил как минимум двести лет. Старейшины — наиболее активные участники Извечной Борьбы.&lt;br /&gt;Убежище: &amp;quot;дом&amp;quot; вампира, в котором он проводит день, скрываясь от солнечных лучей.&lt;br /&gt;Узы крови: мистическая власть, которую вампир обретает над Сородичем, испившим его витэ;&lt;br /&gt;согласие испить витэ другого вампира считается символическим актом признания его верховенства.&lt;br /&gt;Фракция: группа вампиров, объединённых общей идеологией. Три наиболее крупных и влиятельных фракции современных ночей — это Камарилья, Шабаш и Движение анархов.&lt;br /&gt;Человек: человеческая часть двойственной природы вампира; именно с Человеком ведёт войну коварный и кровожадный Зверь.&lt;br /&gt;Ша&amp;#769;баш: фракция вампиров, отвергающих человечность и принимающих чудовищную часть своей природы. Каиниты Шабаша жестоки и агрессивны и считают, что вампиры должны править людьми, а не прятаться от них.&lt;br /&gt;Эли&amp;#769;зиум: место, где вампиры могут встречаться, не опасаясь за свою жизнь. Некоторые фракции, в первую очередь Шабаш, чтят неприкосновенность Элизиума не так рьяно, как Камарилья. Статус Элизиумов обычно получают театры, концертные залы, музеи и прочие учреждения культуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Архаичные выражения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот лексикон характерен в первую очередь для старейшин, которые пользовались им задолго до наступления современных ночей. Эти выражения следует употреблять осмотрительно: если в определённых кругах они будут звучать всего лишь высокопарно и смехотворно, то, например, анархи могут расценить их уже как пропаганду в пользу старейшин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авта&amp;#769;рх: вампир, который не принимает участия в общественной жизни Сородичей и не признаёт над собой власть Принца, Архиепископа или Барона.&lt;br /&gt;Амара&amp;#769;нт: см. диаблери.&lt;br /&gt;Антитри&amp;#769;бу: &amp;quot;антиклан&amp;quot;; вампир или группа вампиров, вышедших из фракции, в которую входит их клан (обычно подразумевается переход из Камарильи в Шабаш). Некоторые антитрибу со временем образовали новые линии крови.&lt;br /&gt;Анци&amp;#769;лла: &amp;quot;проверенный&amp;quot; вампир, занимающий промежуточное положение между старейшиной и неонатом.&lt;br /&gt;Вагабо&amp;#769;нд: вампир, который питается кровью бродяг и других отбросов общества. Вагабонд и сам может не иметь постоянного убежища.&lt;br /&gt;Вассал: вампир, занимающий подчинённое положение в отношениях, выстроенных на узах крови.&lt;br /&gt;Виг: презрительный термин, обозначающий вампира, интересующегося модой и тенденциями мира смертных.&lt;br /&gt;Витэ&amp;#769;: кровь.&lt;br /&gt;Голко&amp;#769;нда: трансцендентное состояние вампирского бытия; полная власть над Зверем и совершенный баланс между плотскими желаниями и моральными принципами. Вампирский аналог Нирваны смертных; многие пытались достичь Голконды, но немногим это удалось.&lt;br /&gt;Дже&amp;#769;нтри: Сородич, который предпочитает охотиться в ночных клубах, барах и других увеселительных заведениях подобного рода. См. Папильон.&lt;br /&gt;До&amp;#769;митор: хозяин гуля; вампир, чью кровь получает гуль и приказам которого подчиняется.&lt;br /&gt;Единокровный: термин для обозначения принадлежности к одной ветви вампирского генеалогического древа.&lt;br /&gt;Инквизитор: охотник на вампиров.&lt;br /&gt;Искуситель: вампир, который охотится, соблазняя смертных, а когда дарит Поцелуй, старается не причинять им вреда.&lt;br /&gt;Каини&amp;#769;т: вампир, потомок Каина. См. Сородичи.&lt;br /&gt;Кровный обет: см. узы крови.&lt;br /&gt;Кункта&amp;#769;тор: вампир, который предпочитает не убивать, даруя Поцелуй, и всегда выпивает ровно столько крови, чтобы не навредить жертве.&lt;br /&gt;Лакей: человек, находящийся в услужении у хозяина&amp;#8209;вампира. Истоки этого термина восходят к стародавним временам, когда вампиры имели привычку жить в огромных поместьях и замках в окружении множества слуг.&lt;br /&gt;Лекс Талио&amp;#769;нис: кодекс Сородичей, предписывающий нести возмездие за совершённые вампиром преступления. Подразумевает шумерский или библейский стиль правосудия — око за око и суровое наказание в назидание остальным.&lt;br /&gt;Люд: пренебрежительное обозначение смертных. Фраза &amp;quot;от Сородичей до люда&amp;quot; применяется для обозначения всего цивилизованного мира в целом.&lt;br /&gt;Мафусаи&amp;#769;л: вампир, который прожил тысячу лет; старейшина, который более не принимает участия в жизни Сородичей. По слухам, мафусаилы принадлежат к вампирам Четвёртого и Пятого поколений.&lt;br /&gt;Неона&amp;#769;т: молодой Сородич, лишь недавно получивший Становление.&lt;br /&gt;Папильо&amp;#769;н: злачный район города, изобилующий увеселительными, игорными, питейными и другими заведениями с дурной репутацией. Самые популярные охотничьи угодья города, где исчезновения смертных обычно списывают на криминогенную обстановку в самом районе.&lt;br /&gt;Па&amp;#769;щенок: устаревший термин для обозначения молодого Сородича; изначально использовался только сиром в отношении собственного потомства.&lt;br /&gt;Пиявка: смертный, который пьёт кровь вампира, но не признаёт его домитором.&lt;br /&gt;Потомство: все, кому вампир даровал Становление.&lt;br /&gt;Пра&amp;#769;ксис: рамки, ограничивающие широту полномочий Принца; суверенитет Принца в границах своего домена. Этот же термин относится к личным и политическим решениям Принца.&lt;br /&gt;Предте&amp;#769;ча: вампир Третьего поколения, один из старейших Сородичей.&lt;br /&gt;Прозрение: состояние, которое, по слухам, переживает вампир, находящийся на пороге Голконды.&lt;br /&gt;Родословная: генеалогическая история Крови вампира; сир, сир сира и т.&amp;#8201;д.&lt;br /&gt;Сюзерен: вампир, главенствующий в отношениях, выстроенных на узах крови.&lt;br /&gt;Третий смертный: Каин, который был изгнан и стал Первым вампиром.&lt;br /&gt;Фобетор: вампир, который питается кровью спящих.&lt;br /&gt;Чайлд: см. дитя.&lt;br /&gt;Челове&amp;#769;че: человеческое существо; смертный.&lt;br /&gt;Человечность: рамки, придерживаясь которых, Сородич может надеяться сохранить человеческую часть своей природы.&lt;br /&gt;Чернь: большая масса смертных, особенно бедных, бескультурных и необразованных. Чернь воспринимается главным образом как источник пропитания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вульгарные выражения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Современный сленг, пришедший на смену словам и выражениям, устаревшим и вышедшим из обихода из&amp;#8209;за ассоциативных связей с культурой старейшин. Вульгарные выражения чаще всего употребляют молодые Сородичи, стремящиеся заложить фундамент собственной, современной вампирской культуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Агнец: ироничный термин для обозначения смертного, который добровольно предлагает кровь вампиру в обмен на экстатическое наслаждение от Поцелуя. Некоторые агнцы со временем впадают в зависимость.&lt;br /&gt;Бомж: вампир, у которого нет постоянного убежища. Нередко такой вампир также является дауншифтером.&lt;br /&gt;Ве&amp;#769;ган: презрительный вариант термина «фермер».&lt;br /&gt;Даунши&amp;#769;фтер: вампир, регулярно пьющий кровь бродяг, нищих и прочих асоциальных личностей.&lt;br /&gt;Донор: саркастический термин для обозначения смертного. См. сосуд.&lt;br /&gt;Казанова: см. искуситель. Казанова обычно стирает из памяти соблазнённых смертных все воспоминания о себе.&lt;br /&gt;Кормушка: см. Папильон.&lt;br /&gt;Кредитование: практика изъятия крови из хранилищ донорских пунктов и больничных банков крови. &amp;quot;Банковская&amp;quot; кровь питательна, хотя и практически безвкусна. Старшие Сородичи считают кредитование недостойной привычкой и предпочитают охотиться. Сородич, практикующий кредитование, называется банкиром.&lt;br /&gt;Линия крови: 1) см. родословная. 2) группа вампиров, объединённых общим наследием, передающимся от сира к потомку, но, в отличие от клана, не имеющая собственного прародителя из числа вампиров Третьего поколения.&lt;br /&gt;Морфей: см. фобетор.&lt;br /&gt;Мотылёк: вампир, который вхож в высшее общество смертных и питается кровью самых богатых и знаменитых его представителей.&lt;br /&gt;Охотник за головами: см. бестия.&lt;br /&gt;Переход: см. Становление.&lt;br /&gt;Проклятые: см. Сородичи.&lt;br /&gt;Психонавт: см. Вакх. Для обозначения вампиров, предпочитающих конкретный наркотик, используются производные от названия любимого вещества.&lt;br /&gt;Например: травник, алконавт, героинщик и т.&amp;#8201;п.&lt;br /&gt;Сталкер: см. инквизитор.&lt;br /&gt;Территория: 1) см. домен. 2) Район города, находящийся под контролем той или иной уличной банды.&lt;br /&gt;Тусовщик: см. джентри.&lt;br /&gt;Упырь: вампир. См. Сородичи.&lt;br /&gt;Феод: саркастический термин для обозначения домена; обычно применяется в отношении домена Принца.&lt;br /&gt;Фермер: насмешливый термин для обозначения вампира, питающегося кровью животных.&lt;br /&gt;Чёрная Рука: ошибочное название Шабаша, распространённое среди вампиров Камарильи (на самом деле Чёрная Рука — это лишь одна из группировок в составе Шабаша).&lt;br /&gt;Шанкр: вампирский эквивалент Тифозной Мэри; Сородич, который является переносчиком какой&amp;#8209;нибудь болезни и заражает ею смертных, кровью которых питается.&lt;br /&gt;Энергетик: уничижительный термин для обозначения смертных, пригодных только в качестве питания для вампиров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 03:45:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВИПы Города</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;ОХОТНИКИ И ВТОРАЯ ИНКВИЗИЦИЯ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный боевой отряд &amp;quot;Жнец&amp;quot; проекта FIRSTLIGHT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер: акция&lt;br /&gt;Зам: акция&lt;br /&gt;Остальные: вакантно, не более 4х&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 03:21:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чикаго</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ГЕОГРАФИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город Чикаго расположен в рамках сетки улиц, созданной в начале 1900-х годов для борьбы с растущей путаницей в планировке города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сердцем сетки является пересечение улиц Стейт-стрит и Мэдисон-стрит, расположенное в центре района Хайв. Адреса на всех улицах, идущих с востока на запад, начинаются со слова «восток» или «запад», в зависимости от того, расположены ли они к востоку или западу от Стейт-стрит. Аналогично, адреса на всех улицах, идущих с севера на юг, начинаются со слова «север» или «юг», в зависимости от того, расположены ли они к северу или югу от Мэдисон-стрит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С учётом вышесказанного, этот квартал стал неотъемлемой частью культуры чикагского района.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Норт-Сайд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя мир часто воспринимает Чикаго как жестокий и беспощадный, северная часть города также часто восхваляется. Прекрасный и сияющий, разнообразный и здоровый, с задиристыми бойцами, которые никогда не сдаются и принимают поражение с юмором и лёгкой шуткой, Северная сторона имеет отличную маркетинговую стратегию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта часть города, где живут Тореадоры, часто считается самой эстетически привлекательной. Здесь находятся городской зоопарк, театр, музыкальный и художественный кварталы, а также есть более артистичные районы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В районе Стритервилль, недалеко от Норт-Сайд, также проживает значительное количество Малкавиан. Известно, что члены кланов Бану Хаким и Равнос также находят здесь убежища, большинство из которых собираются в районе Аргайл-авеню, Девон-авеню или в районе международного аэропорта О&amp;#8217;Хара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечательно, что число таких странствующих вампиров сократилось с тех пор, как FIRSTLIGHT поднял шумиху вокруг О&amp;#8217;Хара. Некоторые утверждают, что кто-то в этом регионе сдал местных Обманщиков Второй Инквизиции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Северная сторона, которую большинство чикагских Сородичей когда-то считало &amp;quot;чужой землей&amp;quot;, по-прежнему остаётся довольно тихим уголком в мире вампирской политики. Хотя там находится Элизиум, там, как правило, нечасто проводятся собрания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Северной стороне находится большинство убежищ старейшин Сородичей, многие из которых предпочитают, чтобы их оставили в покое, и не взаимодействуют с Камарильским Двором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вест-Сайд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За последние несколько десятилетий Вест-Сайд Чикаго претерпел значительные изменения. Вдоль шоссе I-290, выходящего за пределы города, всего в миле от места его пересечения с рекой Чикаго, был построен процветающий медицинский коридор. Он был в основном профинансирован и создан под руководством кланов Геката, обосновавшейся в районе Маленькая Италия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В последнее десятилетие это руководство бесследно исчезло. Клан был известен своей скрытностью: у него было всего два публичных представителя, которые открыто посещали Элизиум: один из них, лысеющий мужчина средних лет, известный только как &amp;quot;Генет&amp;quot;, и молодая женщина по имени &amp;quot;Марли&amp;quot;. Они оба общались с Советом Примогенов или Князем только в частном порядке, по соглашению о том, что они никогда не будут вмешиваться в сектантскую политику, включая встречи с анархами или впечатлительными неонатами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предполагалось, что на следующее столетие клан будет держаться особняком, но при этом способствовать экономическому восстановлению и возвращению славы Вест-Сайду, как это было в прошлом. Генет был назначен ответственным за передачу любых посланий или контактов после встречи, с дополнительной оговоркой, что они не будут иметь абсолютно никакого взаимодействия с Альфонсом Капоне. Они обязались сдержать &amp;quot;Обещание&amp;quot;, и Вест-Сайд разбогател и набрал больше людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Обещание&amp;quot; было нарушено. Контракты были расторгнуты. Здания были достроены, но финансирование развития прекращено. Бюджеты больниц были урезаны, и в городе возникла нехватка травматологических центров, поскольку больницы отказывались принимать пациентов с огнестрельными ранениями. Все попытки связаться с кланом или с добрым доктором Генет, который немедленно отправился в академический отпуск, чтобы официально изучить систему здравоохранения Италии (согласно информации из его офиса), были встречены холодным, зловещим молчанием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно в это время героин начал наводнять городские рынки. Наркотик стал настолько дешевым и распространённым, что была объявлена &amp;#8203;&amp;#8203;эпидемия, охватившая весь город. Нередко дилеры буквально стояли на съездах с шоссе I-290 и торговали с проезжающими машинами или сидели на остановках поездов Синей ветки и суетились. Наркотики опустошили район, и блестящее будущее Вест-Сайда зашло в тупик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственный другой клан, называющий этот район своим домом, Гангрел, в это время в основном держался особняком. После того, как большая часть клана покинула Камарилью, были достигнуты соглашения о сохранении их территории, если они будут заботиться о ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая часть Вест-Сайда покрыта пышной зеленью, воплощая девиз &amp;quot;Город в саду&amp;quot;, красующийся на гербе города. Несмотря на то, что в этом районе всё ещё сохраняются значительные экономические трудности, здесь также много зелёных насаждений и &amp;quot;Бульваров&amp;quot; — извилистых дорог, оставшихся со времён Великого пожара, с огромными парками, зелёными насаждениями и домами отдыха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ист-Сайд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство чикагцев не осознают, что город простирается так далеко на юг. Ист-Сайд Чикаго простирается через пляжи на берегу озера, музейный кампус и несколько районов. В некоторых местах он находится всего в нескольких кварталах от границы со штатом Индиана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более промышленная часть города, Ист-Сайд — это район, где проживает рабочий класс, с большой долей старых и новых владений анархов. Здесь сосредоточена большая часть территории и активов Бруха, с прямым доступом к музеям, Чикагскому университету и более неблагополучным районам, таким как Хегевиш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Носферату наслаждаются пустующими или заброшенными промышленными зонами, которые здесь находятся. Здесь также обитает множество городских каитифов и слабокровных, которых часто бросают на произвол судьбы или открыто запугивают более праведные члены Камарильи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце 1980-х годов промышленный центр города находился в восточной части Чикаго. Там было много трудоёмких, невероятно высокооплачиваемых рабочих мест, которые двигали Америку и Чикаго вперёд. Затем, после серии торговых сделок и масштабного экономического сдвига, вызванного, отчасти, &amp;quot;запретом&amp;quot; Балларда, все рабочие места на сталелитейных заводах и в обрабатывающей промышленности исчезли практически в одночасье. Этот экономический вакуум нанёс огромный ущерб всему смертному населению этого района. Эта часть города так и не восстановилась и, после того как режим Дейли практически снёс её под аэропорт, словно застыла во времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Район перенимает пренебрежительный характер озера, где из-за плохой погоды чудовищные волны обрушиваются на берега озера Мичиган.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саут-Сайд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жители Саут-Сайда часто называют его &amp;quot;настоящим&amp;quot; Чикаго. Он воплощает неофициальный девиз города: &amp;quot;Я буду&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта часть города сильно различается по экономическому составу: от небольших жилых комплексов до жилищ высшего среднего класса и даже особняков в готическом стиле в Гайд-парке. Общая архитектурная нить, проходящая через большинство зданий, — это фальшивые колонны, украшающие дверные проемы многоквартирных домов и старых домов. Этот район обладает тихим достоинством, несмотря на то, что за последние несколько десятилетий он пережил одни из самых ужасных случаев преступного насилия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфликты между бандами особенно сильно ударили по этой части города. Целые кварталы домов брошены семьями, бежавшими из районов, считавшихся слишком опасными для проживания. Эти здания часто сгорают после того, как становились притонами наркоманам или бездомным, и разбирались ими на стройматериалы. Здесь слишком много зданий, чтобы их снести, поэтому их заколачивают досками и вешают на двери большие красные знаки &amp;quot;X&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Религия играет в этом районе огромную роль: здесь есть огромные и яркие афроамериканские церкви AME, мусульманские мечети, католические соборы, иудейские и буддийские храмы и торговые ряды. В условиях экономических неурядиц, часто терзающих местные кварталы, жители обращаются к вере и доброте, чтобы найти утешение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ходят слухи, что немногочисленные Ласомбра, уже живущие в Чикаго, хотят облагораживать Пилсен, Арчер-авеню и Литл-Виллидж — районы с преобладанием католического населения, состоящие преимущественно из рабочего класса и иммигрантов. Марсель из Министерства когда-то руководил кровавым культом в ныне снесённом доме Роберта Тейлора, но его клан рассеялся по югу и добился значительного присутствия в более евангелических общинах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тремеры ценят религиозную составляющую этого района, поскольку вместе с религией приходит и эзотерика. В южной части города суеверия сильно распространены, и здесь много оккультных, религиозных и ботанических магазинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кевин Джексон объявил нижнюю четверть южной части города территорией Люпинов, но это, похоже, не останавливает отчаянных слабокровных и отчуждённых кланов от попыток застолбить за собой изолированные кварталы и промышленные зоны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой части города находится единственный другой аэропорт &amp;#8211; аэропорт Мидуэй, который используется для межштатных и некоторых международных рейсов. Хотя он считается Элизиумом и нейтральной территорией, доступной всем кланам, Люпины надёжно контролируют его, и пока ни один вампир не смеет туда проникнуть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 01:54:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотники</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;ВТОРАЯ ИНКВИЗИЦИЯ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая Инквизиция — вампирское название союза различных секретных служб и охотников на нечисть из старой Инквизиции, начавшие систематически истреблять вампиров, оборотней и других сверхъестественных существ по всему миру в 2000-ых годах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 2004 года АНБ смогло взломать &lt;abbr title=&quot;Отдельный вампирский интернет, созданный сородичами клана Носферату.&quot;&gt;ШрекНет&lt;/abbr&gt; и из первых рук получить сведения о существовании расы не-живых кровососов, распространенной по всем уголкам Земли. Поделившись этими знаниями с другими разведывательными управлениями, объединенные тайные службы вышли на контакт с Ватиканом, который, как им известно, имел опыт в войне с нежитью. Церковь приняла их и дала доступ к своим ресурсам и опытным охотникам из Общества святого Леопольда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После лет аккуратного изучения, Вторая Инквизиция ошибочно определила Вену как &amp;quot;столицу вампиров&amp;quot; и начала готовиться к удару по их штаб-квартире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2008 Командование сил специальных операций США и охотники Ватикана были усилены бразильскими поисково-ударными группами. Эти силы штурмовали главную капеллу клана Тремеров, что привело к предполагаемой гибели Совета Семи и расколу клана. Городские бои были списаны на террористическую атаку ИГИЛа. Лондон, Париж, Лас-Вегас и Марсель, по больше части, были очищены от вампиров, а множество плененных вампиров были помещены в специальные тюрьмы, где над ними начали проводить эксперименты для поиска слабостей каинитов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Объединенная мощь этих сил оказалась больше, чем у не-живых. Домены были ослаблены исчезновением старейшин, поддавшихся Зову, а десятки других вампиров погибли. Анархи обвинили Камарилью в том, что та бросила их на произвол судьбы в критический момент, и по миру раскатилось глобальное восстание Движения против Башни Словной Кости, что еще больше ослабило секту. Из-за могущества спецслужб в сфере телекоммуникаций и опасности путешествий домены были изолированы друг от друга. Вампиры были вынуждены обратиться к системе сложных кодов, чтобы общаться друг с другом. Камарилья и вовсе запретила любые виды электронного общения. Анархи не следуют этому правилу, постоянно рискуя нарушить Маскарад и обрушить на свои головы Инквизицию, но всё-таки лучше связаны друг с другом. Шабаш потерял многие свои цитадели и вынужден был обратиться к тайным террористическим атакам на чужие домены. Лучше всего себя в сложившейся ситуации чувствуют слабокровные, достаточно похожие на людей, чтобы сбить охотников со следа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каэрны оборотней тоже стали периодически подвергаться разорениям со стороны охотников Второй Инквизиции — даже самые яростные воины не могли долго противостоять хорошо подготовленным военным отрядам смертных, вооружённых крупнокалиберным оружием с серебряными и зажигательными патронами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существование Второй Инквизиции - тайна даже для многих тайных служб, вовлеченных в её деятельность. Большинство персонала знает только то, что участвуют в скоординированных атаках на &amp;quot;террористов&amp;quot; и прочие приемлемые цели. Операции направляются межведомственным союзом, известным как FIRSTLIGHT, стремящимся сохранить свою деятельность в тайне как от публики, так и от собственного начальства. Причиной тому служит паранойя: в FIRSTLIGHT считают, что любой государственный чиновник может оказаться тайным рабом вампира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В официальных брифингах слово &amp;quot;вампир&amp;quot; не используется. Вместо этого прибегают к термину &amp;quot;пустотелые&amp;quot;, отсылающемуся к низкой температуре тела нежити, выдающей их нечеловечность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 01:54:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;0. У вас здесь есть кое-какие различия с книгами и каноном в целом.&lt;br /&gt;Да, мы знаем. И поэтому этот пункт стоит первым, перед остальными вопросами.&lt;br /&gt;У нас своё видение мира, как и у любого рассказчика, который водит по системам WOD и VtM в частности. Да, в нашей интерпретации есть некоторые расхождения с каноном, которые мы считаем допустимыми, чтобы создать красивую историю для всех. Надеемся, что это исчерпывающий ответ. :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Что такое &amp;quot;Мир Тьмы&amp;quot; (World of Darkness)?&lt;br /&gt;Это вселенная, где сверхъестественные существа (вампиры, оборотни, маги, призраки, феи) скрываются среди людей, а мир погружён в коррупцию, упадок и тайные войны.&lt;br /&gt;Vampire: The Masquerade — одна из ключевых игровых линий, посвящённая вампирам-каинитах, их ближайшему окружению и в некоторых случаях их противникам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Кто такие вампиры в VtM?&lt;br /&gt;Проклятые потомки Каина — первого убийцы, ставшего первым вампиром. Они делятся на кланы (13 основных) и Поколения (от 3-го до 16-го). Чем ниже поколение, тем сильнее вампир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Как появляется вампир в VtM? Это болезнь, вирус, монстр, одержимый демоном?&lt;br /&gt;И да... и нет. Вампир в VtM — это определённо монстр, но он рождается не от того, что тело смертного захватывает демон, но ввиду зачастую трагических обстоятельств &amp;quot;рождения&amp;quot; вампира тот так или иначе начинает совершать вещи, которые при жизни бы никогда не сделал. Для других, в прочем, это может стать вторым шансом на исправление ошибок, допущенных при жизни. Но, так или иначе, со временем любому вампиру становится легче убивать и совершать другие ужасные поступки...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Вампиров пугает серебро, чеснок и солнечный свет?&lt;br /&gt;Солнечный свет - определённо да. Он сжигает вампиров очень быстро, и далеко не все способны противостоять ему долгое время, но бывают очень редкие случаи, когда некоторые вампиры всё же могут находиться под солнечным светом. Почти для всех это невозможно и является чем-то из разряда мифов, легенд. К тому же, вампирам очень сложно сопротивляться сну, в который их клонит ближе к рассвету. Ещё вампиры панически боятся огня - Зверь зачастую пытается взять над ними верх, если рядом есть огонь, который прямо угрожает жизни вампира.&lt;br /&gt;Серебро и чеснок — вампирам на него плевать, он для них безвреден. В большинстве случаев. Всё же иногда встречаются вампиры, которых чеснок пугает, а серебро наносит повышенный урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. А как появляется вампир?&lt;br /&gt;Смертный, которого вампир осушит полностью, и даст ему взамен испить своей крови (витэ), становится вампиром. Этот процесс называется &amp;quot;Объятия&amp;quot; — вампир, давший становление смертному, становится его сиром, а новообращённый — чадом (или отпрыском). Новообращённых, не знающих ничего вампиров, называют птенцами. Чаще всего сир тщательно выбирает, кому дать становление, поэтому после обращения отпрыск не оказывается выброшен на произвол судьбы, а происходит обучение. Следует сказать, что клановые особенности и проклятие дитя наследует напрямую от своего сира. Дитя всегда на одно поколение выше своего сира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Что ещё за кланы? И поколения?&lt;br /&gt;О кланах можно прочитать в соответствующей теме.&lt;br /&gt;Поколения — это обозначение, насколько далеко потомки ушли от своего прародителя, Каина. Каин является единственным в своём роде вампиром 1-го поколения.&lt;br /&gt;Иерархия силы вампиров:&lt;br /&gt;2-е: Дети Каина, которые дали становление Допотопным.&lt;br /&gt;3-е: Допотопные (легендарные основатели Кланов).&lt;br /&gt;4&amp;#8211;6-е: Древние и старейшины.&lt;br /&gt;7—9-е: Распространённые в средние века, в настоящие ночи встречаются не часто.&lt;br /&gt;10&amp;#8211;13-е: Основная масса вампиров.&lt;br /&gt;14+: Слабокровные, почти смертные, презираются в вампирском обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. А Зверь? Что это такое Зверь?&lt;br /&gt;Зверь — это первобытная, инстинктивная сущность, живущая в каждом вампире. Он олицетворяет их проклятие: жажду крови, агрессию и потерю человечности. Зверь толкает вампира на жестокость, даже когда тот пытается сохранить контроль и провоцирует неконтролируемую ярость или паническое бегство. Зверя можно спровоцировать питанием во время голода, битвой и опасностью, которая угрожает не-жизни вампира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. А что такое Человечность?&lt;br /&gt;Для каинита Человечность — это то, насколько он близок к своему падению. Чем выше Человечность, тем &amp;quot;живее&amp;quot; выглядит вампир, тем легче ему притворяться человеком. Чем ниже Человечность — тем больше вампир похож на ходячий труп, что, естественно, вызывает у обывателей соответствующие вопросы. Чем ниже Человечность — тем ближе каинит к тому, чтобы окончательно потерять себя и полностью отдать власть над собой Зверю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. А для смертных?&lt;br /&gt;Для смертных понятия Человечности, как для каинита, не существует, ведь у смертных Зверь отсутствует как таковой.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что вокруг полно монстров, скрывающихся в тенях, помните, в Мире Тьмы самое страшное существо — это обычный смертный человек. Ведь единственное, что их ограничивает — это моральные нормы и относительная слабость в прямом столкновении со сверхъестественными существами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Что такое Камарилья, Анархи и Шабаш?&lt;br /&gt;Это три главные вампирские фракции (сами каиниты называют их Сектами) в современные ночи.&lt;br /&gt;- Камарилья — Консерваторы. Строго соблюдают традиции и Маскарад, управляют людьми из тени. Отрицают божественность Каина.&lt;br /&gt;- Шабаш — культ Каина. Правят через террор, но избегают открытой войны с человечеством, соблюдая аналог Маскарада - Молчание Крови. Мечтают убить Допотопных, чтобы заслужить благосклонность Каина, и править человечеством, как то было в Первом Городе.&lt;br /&gt;- Анархи — иолодые вампиры, бунтующие против тирании старейшин. Хотят свободы, но не имеют единой идеологии. У них зачастую не хватает сил, единства и организации, чтобы воевать с Камарильей и Шабашем. Стоит отметить, что Шабаш родился из Первого Восстания Анархов.&lt;br /&gt;Камарилья считает Анархов своей частью, как, в прочем, и всех других каинитов, кроме Шабаша, который достаточно силён, чтобы противостоять Камарилье открыто. Анархи же себя частью Камарильи не считают, но та даёт им определённую автономию, поэтому пока держится тонкий статус-кво между этими двумя сектами. Ведь и Шабаш, и охотники могут напасть в любой момент.&lt;br /&gt;- Отдельного упоминания стоит так называемая Геката — недавно образованная секта из кланов, практикующих некромантию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Охотники? Смертные знают о вампирах?&lt;br /&gt;И да, и нет. Результаты срыва Маскарада или Молчания Крови иногда не остаются без внимания, и такое уже было в средние века, когда появилась Инквизиция. В то время вампирам пришлось уйти в подполье, потому что организовавшиеся люди оказались для каинитов экзистенциальной опасностью. Даже, если в руки Инквизиции и попадали невиновные люди, они всё равно находили так много вампиров и их слуг, что это вынудило каинитов придумать понятие Маскарада и соблюдать эту традицию в страхе за свою не-жизнь.&lt;br /&gt;И хоть времена Инквизиции прошли, некоторые профессиональные группы Охотников действуют с тех самых пор. Кроме того, о существовании сверхъестественной угрозы известно и некоторым отделам спецслужб стран Земли, поэтому в настоящий момент над каинитами и не только нависла новая угроза — Вторая Инквизиция, гораздо более секретная, смертоносная и опасная, чем её первая вариация из средних веков...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. То есть, Охотники - это простые люди? Они не обладают никакими силами, кроме своих знаний о сверхъестественном.&lt;br /&gt;Зачастую — да. Однако, есть так называемые Наделённые — охотники с особыми силами. Они, в прочем, чаще всего охотятся на оборотней и очень редко сталкиваются с вампирами. Так же существуют люди с Истинной Верной — будь то вера в Бога, или в праведность своего дела. Обычно таким свойством обладают некоторые священнослужители. Каинитам очень сложно находиться рядом с такими людьми и чаще всего они просто сбегут в ужасе подальше от такого человека. Что иронично, Истинной Верой может обладать даже сам каинит, но для её поддержания необходима высокая Человечность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Что-то пока всё равно тяжело... мне помогут влиться, если я ничего не пойму после прочтения нужных материалов?&lt;br /&gt;Конечно. :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;F.A.Q. может дополняться новыми вопросами и ответами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 01:13:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампирские Секты</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;ГЕКАТА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новообразованная секта вампиров-некромантов, появилась в 2010-м году. Геката появилась в ответ на несколько угроз, самой большой из которых является Вторая Инквизиция. Геката была образована в ходе так называемого &amp;quot;Семейного воссоединения&amp;quot; — встречи кланов, практикующих некромантию, и имеющих одного предка-допотопного. Они зарыли топор войны и устранили некоторых особо непримиримых старейшин в своих кланах, чтобы вместе противостоять новым растущим угрозам, таким как Вторая Инквизиция, а также освобождение миллионов озлобленных призраков после смерти Августо Джованни, патриарха одноимённого клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История этой новообразованной секты ещё не написана, и неудивительно — она фактически только рождена. Удастся некромантам справиться с разъярёнными призраками и Второй Инквизицией, или нет, покажет лишь время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные кланы: Джованни, Самеди, Предвестники Черепов, Нагараджа выжившие Каппадокийцы и Ламия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 01:03:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампирские Дисциплины</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;ЯСНОВИДЕНИЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясновидение наделяет персонажа сверхъестественным восприятием. На начальных этапах чувства персонажа просто становятся острее, но по мере постижения этой Дисциплины вампир получает возможность видеть ауры и даже читать чужие мысли. Кроме того, Ясновидение позволяет игнорировать ментальные иллюзии вроде тех, которыми оперирует Дисциплина Сокрытия.&lt;br /&gt;Однако, используя силы Ясновидения, вампиру следует проявлять осторожность. Окружающий мир, воспринимаемый персонажем через призму обострённых до предела чувств, может легко отвлечь каким&amp;#8209;нибудь прекрасным зрелищем или оглушить чересчур громкими звуками или резкими запахами. Если персонаж использует Ясновидение, когда вокруг происходит что&amp;#8209;нибудь динамичное или неожиданное, восприятие персонажа может перегрузиться и он на короткое время полностью утрачивает связь с окружающей действительностью. Хотя Малкавиане и Тореадоры наиболее подвержены таким сенсорным перегрузкам, Тремер и Цимисхи тоже не застрахованы от побочных эффектов этой Дисциплины.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&amp;#8226; Обострение чувств&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта сила углубляет и усиливает восприятие вампира: вкус и осязание становятся вдвое чувствительнее (вампир может ощутить вкус растворённого в крови жертвы алкоголя, почувствовать слабину скрывающей тайник половицы и т.&amp;#8201;п.), а зрение, слух и обоняние вдобавок ещё и вдвое острее, позволяя персонажу видеть мельчайшие детали, слышать самые тихие звуки и различать тончайшие нюансы запахов на вдвое большем расстоянии, чем обычно. Сородич может усиливать и снова притуплять свои чувства в любой момент и на любой срок по собственному усмотрению. Если рассказчик позволит, обострённые чувства могут значительно облегчить вампиру охоту.&lt;br /&gt;В некоторых ситуациях данная сила может стать источником экстрасенсорного, почти провидческого озарения. Эти краткие, смутные переживания могут восприниматься как странные предчувствия, резкие проблески эмпатии, бегающие по телу мурашки и тому подобные ощущения. Вампир не в силах контролировать эти озарения, но со временем может научиться относительно точно понимать их значение.&lt;br /&gt;Впрочем, за подобные удовольствия нужно платить. Вампира, использующего эту силу, может сбить с толку яркий свет, громкие звуки и резкие запахи. Кроме того, особенно интенсивное и неожиданное воздействие (вроде направленного в лицо прожектора или раската грома) может ослепить или оглушить вампира на несколько часов.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&amp;#8226;&amp;#8226; Чтение ауры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При помощи этой силы вампир может воспринимать психические ауры, испускаемые всеми смертными и бессмертными существами. Аура — это полупрозрачный ореол, светящийся сменяющими друг друга цветами (самое сложное здесь — научиться правильно их определять). Даже самый обыкновенный человек может обладать довольно сложной многоцветной аурой, в которой будут доминировать цвета самых сильных эмоций, разбавленных завитками и вспышками мимолётных или глубоко затаённых чувств.&lt;br /&gt;Если эмоции персонажа меняются, вместе с ними плавно меняются и цвета его ауры, формируя зыбкий, текучий узор. Чем сильнее эмоция, которую испытывает персонаж, тем ярче соответствующий ей цвет. Опытный вампир способен многое узнать о субъекте, наблюдая за изменениями яркости и оттенков его ауры.&lt;br /&gt;Помимо эмоционального состояния индивида, вампиры при помощи этой силы могут определять природу сверхъестественных существ. Например, цвета в ауре вампира заметно бледнее, чем в ауре человека; аура мага искрится мистической энергией; аура оборотня сияет яркими красками; аура призрака едва различима и мерцает, как огонёк свечи на ветру; а ауру феи пронизывает характерное радужное свечение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Цвета ауры&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Значение&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Цвет&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Агрессия &lt;br /&gt;Вдохновение &lt;br /&gt;Влечение &lt;br /&gt;Восторг &lt;br /&gt;Гнев Красный&lt;br /&gt;Диаблерист &lt;br /&gt;Зависть &lt;br /&gt;Идеализм &lt;br /&gt;Любовь &lt;br /&gt;Мечтательность &lt;br /&gt;Невинность &lt;br /&gt;Недоверие &lt;br /&gt;Ненависть &lt;br /&gt;Обида &lt;br /&gt;Одержимость &lt;br /&gt;Печаль &lt;br /&gt;Подавленность &lt;br /&gt;Подозрительность &lt;br /&gt;Психическое расстройство &lt;br /&gt;Растерянность &lt;br /&gt;Скромность &lt;br /&gt;Сострадание &lt;br /&gt;Спокойствие &lt;br /&gt;Страх &lt;br /&gt;Счастье &lt;br /&gt;Тревога &lt;br /&gt;Щедрость &lt;br /&gt;Ярость &lt;br /&gt;Вампир &lt;br /&gt;Гуль &lt;br /&gt;Маг &lt;br /&gt;Оборотень &lt;br /&gt;Призрак &lt;br /&gt;Фея&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Пурпурный&lt;br /&gt;Золотистый&lt;br /&gt;Бордовый&lt;br /&gt;Фиолетовый&lt;br /&gt;Чёрные полосы&lt;br /&gt;Тёмно&amp;#8209;зелёный&lt;br /&gt;Жёлтый&lt;br /&gt;Синий&lt;br /&gt;Пульсирующее свечение&lt;br /&gt;Белый&lt;br /&gt;Светло&amp;#8209;зелёный&lt;br /&gt;Чёрный&lt;br /&gt;Коричневый&lt;br /&gt;Зелёный&lt;br /&gt;Серебристый&lt;br /&gt;Серый&lt;br /&gt;Тёмно&amp;#8209;синий&lt;br /&gt;Завораживающие узоры&lt;br /&gt;Разноцветное мельтешение&lt;br /&gt;Лавандовый&lt;br /&gt;Светло&amp;#8209;розовый&lt;br /&gt;Голубой&lt;br /&gt;Оранжевый&lt;br /&gt;Алый&lt;br /&gt;Мелькающие помехи&lt;br /&gt;Розовый&lt;br /&gt;Пёстрая рябь&lt;br /&gt;Тусклые цвета&lt;br /&gt;Тусклые вкрапления&lt;br /&gt;Мерцающие искры&lt;br /&gt;Яркие, насыщенные цвета&lt;br /&gt;Блёклые, едва различимые цвета&lt;br /&gt;Радужные отблески&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&amp;#8226;&amp;#8226;&amp;#8226; Психометрия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда кто&amp;#8209;нибудь пользуется предметом достаточно долго, он оставляет на нём свой психический отпечаток. Вампир, сведущий в Психометрии, может считывать эти отпечатки и с их помощью узнавать, кто владел этим предметом, когда держал его и что делал с ним в последний раз (труп в этом смысле тоже является предметом, так что сородич при желании сможет без проблем &amp;quot;прочитать&amp;quot; и чьё&amp;#8209;нибудь мёртвое тело). Считанная информация редко бывает понятной и подробной, психический отпечаток в этом смысле больше похож на размазанный снимок, чем на целостную картину. Впрочем, Сородич способен извлечь полезную информацию даже из этого скудного источника. Несмотря на то, что наиболее яркий отпечаток всегда оставляет последний владелец предмета, самый стойкий психический след обычно принадлежит тому, кто владел предметом дольше.&lt;br /&gt;Для того чтобы активировать эту силу, вампир должен коснуться предмета или, если это возможно, взять его в руки и погрузиться в неглубокий медитативный транс. Пребывая в этом состоянии, вампир слабо осознаёт, что происходит вокруг, но громкого звука или иного раздражающего воздействия достаточно, чтобы немедленно привести его в чувство.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&amp;#8226;&amp;#8226;&amp;#8226;&amp;#8226; Телепатия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампир проецирует частицу своего сознания в разум находящегося неподалёку смертного, создавая таким образом ментальную связь, которая позволяет им общаться без помощи слов, а заодно обеспечивает вампиру доступ к самым потаённым мыслям жертвы (Сородич просто слышит их в своей голове, как если бы жертва проговаривала их вслух).&lt;br /&gt;Это одна из самых полезных вампирских способностей — располагая временем, Сородич может узнать о жертве всё, причём без её ведома. Тремер и Цимисхи активно используют эту силу для того, чтобы выведывать чужие секреты и управлять своими смертными слугами усилием воли.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&amp;#8226;&amp;#8226;&amp;#8226;&amp;#8226;&amp;#8226; Психическая проекция&lt;br /&gt;Сородич, владеющий этой потрясающей силой, способен проецировать сознание и восприятие за пределы своего физического тела, фактически формируя таким образом сущность, целиком состоящую из психической энергии. Это так называемое астральное тело вампира невосприимчиво к физическому урону, не чувствует усталости и может перемещаться с невероятной скоростью по всей поверхности Земли, внутри земных недр и даже в космосе (в пределах лунной орбиты).&lt;br /&gt;Пока астральное тело Сородича активно, его физическое тело пребывает в мертвенном оцепенении, похожем на торпор, — вампир не ощущает его и не знает, что происходит вокруг (если, конечно, астральное тело не находится рядом с ним). Проекцию и тело соединяет бесплотная серебряная нить; если эту нить рассечь, разум Сородича останется в астрале — мире призраков, духов и теней. Конечно, астральное тело может попытаться отыскать дорогу назад и вернуться в своё физическое тело, но это ужасное и крайне опасное путешествие может затянуться надолго — к тому же никто не гарантирует, что оно закончится благополучно. Именно поэтому многие Сородичи, владеющие искусством Психической проекции, не решаются покидать свои тела надолго, даже несмотря на то, что награда за риск может быть очень заманчивой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 00:23:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланы вампиров</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;КЛАН ЛАСОМБРА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ласомбра — один из самых влиятельных и опасных кланов, сочетающий аристократическую изощрённость с беспощадной прагматичностью. Конкуренты Вентру, они считают себя естественными правителями вампирского общества, презирая слабость и сантименты. Они известны тем, что могут черпать силы из самой Бездны и повелевать тенями.&lt;br /&gt;Их философия строится на принципе: &amp;quot;Сильный должен править, а слабый — служить&amp;quot;. В отличие от Вентру, которые маскируют власть под традиции, Ласомбра открыто демонстрируют силу, считая лицемерие подобное слабостью.&lt;br /&gt;Ласомбра на пару с Цимисхами являются создателями Шабаша.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обращать Ласомбра предпочитают людей сильных, жёстких и даже жестоких, готовых идти до конца в своих стремлениях. Часто в их рядах оказываются бывшие и даже действующие военные, безжалостные правозащитники, преступные лидеры и даже обычные особо амбициозные карьеристы.&lt;br /&gt;Чтобы проверить кандидата на прочность, Ласомбра методично ломают его жизнь. Это может продолжаться как месяц, так и годами. В итоге, когда жизнь разрушена, вампир-Ласомбра зачастую появляется перед кандидатом, выставляя себя спасителем, и предлагает сделку, от которой невозможно отказаться.&lt;br /&gt;Отступники-Ласомбра, напротив, часто обращают изначально сломленных людей, предлагая им, фактически, освобождение от смертных оков.&lt;br /&gt;Стоит отметить, что Ласомбра очень любят драматичные появления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановая слабость: вампиры Ласомбра не отбрасывают отражений. В зеркале, в водоеме, на полированной поверхности или в заднем окошке такси образ вампира этого клана попросту не отражается. Стоит сказать, что современные цифровые камеры способны частично словить силуэты этих каинитов, но из-за использования большого количества оптических линз в этих камерах, силуэты Ласомбра будут крайне размыты, и со стопроцентной вероятностью это скорее спишут на графический артефакт.&lt;br /&gt;Также техника, к которой прикасаются Ласомбра, имеет тенденцию сходить с ума — например, сенсорные телефоны и планшеты совершенно не ловят их прикосновения и очень сильно глючат. Тем не менее, пользоваться кнопочными, спутниковыми, стационарными телефонами или рациями они вполне способны, также, как и другой техникой, считающейся архаичной или почти архаичной в наше время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановые Дисциплины: Могущество, Доминирование, Затмение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2025 11:23:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оборотни</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Физиология.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Гару есть несколько форм: &lt;br /&gt;1. Хомид - его облик практически неотличим от облика обычного человека; в этом облике оборотень может путешествовать по городам и толпам, не будучи обнаруженным.&lt;br /&gt;2. Глабро - он всё ещё может сойти за человека &amp;#8211; отчасти &amp;#8211; но при этом обладает частью истинной силы оборотня. Форма Глабро сильнее, быстрее и выносливее Хомида, но всё же представляет собой лишь тень истинной убийственной мощи оборотня.&lt;br /&gt;3. Кринос - истинная боевая форма Гару, которую они принимают, когда ничто, кроме насилия, не помогает. Гибрид человека и волка, наделённый сверхчеловеческой силой этой воинственной расы, Кринос — одна из самых эффективных машин для убийства в мире. Люди испытывают настолько ужасающие воспоминания, когда видят разъярённого Криноса, что часто впадают в истерику, заставляя себя забыть о существовании такого монстра.&lt;br /&gt;4. Хиспо - это огромный волк из кошмаров, отсылка к доисторическим временам, когда лютоволки были размером с пони. Это облик, созданный для охоты и убийства.&lt;br /&gt;5. Люпус - истинное &amp;quot;волчье&amp;quot; обличье Гару, позволяющее оборотням охотиться и жить среди волчьих стай, а также использовать скорость и превосходные чувства волка. Немало охотников погибали, ранив оборотня, которого они принимали за обычное животное, или супруга Гару, который решил какое-то время жить в облике волка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впервые трансформация у оборотня зачастую происходит в период полового созревания, когда вся накопленная Ярость вырывается наружу. Родичи, гару и другие посвящённые обычно увозят детей в леса, где происходит первая трансформация оборотня, после чего его обучают трансформироваться по собственному желанию. У оборотня, рождённого в семье обычных людей, обычно всё происходит гораздо драматичнее и заканчивается кровавой резнёй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луна действительно имеет влияние на оборотней, но их принудительная трансформация происходит от накопленной ярости. Волчий корень, или же аконит, не действует на оборотней вопреки мифам, но вот зато серебро очень сильно их ранит и останавливает их регенерацию, делая их крайне уязвимыми даже для смертных. Огонь также является вполне действенным средством против люпинов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 19:22:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История вампиров</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё началось с Него. Каина...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый убийца, первый изгой, первый, кто вкусил горечь божественного проклятия и превратил его в силу. Сын Адама и Евы, чья зависть к брату Авелю пролила кровь на алтарь жертвоприношения, а затем — на страницы вечности. Адам проклял сына, Бог же отметил его печатью вечного странствия, но в пустынях земли Нод Каин встретил Её — Лилит, изгнанную первую жену Адама. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каин и Лилит стали любовниками, и она научила его магии, которая позже станет известна, как вампирские Дисциплины. Чтобы пробудить в нём эти силы, Лилит дала ему выпить своей крови. Во время ритуала три ангела явились Каину за покаянием, но гордыня первого убийцы отвергла их, и тогда Михаил, Рафаил и Уриель наложили проклятия: страх огня, солнца и вечный голод, что можно утолить только кровью. Четвёртый ангел, Гавриил, явился после всех и рассказал о единственном оставшемся для него пути к прощению...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так Каин стал самым первым вампиром. После этого он разорвал связь с Лилит и бросил её в одиночестве, чтобы продолжить свои скитания в качестве проклятого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скитания первого вампира закончились в Убаре, городе потомков его брата Сифа. Там, под взглядами смертных, дрожащих перед его мощью, он стал Тёмным Отцом. Царь Енох преклонил колени, умоляя о Даре, и Каин, сломленный одиночеством, создал Второе Поколение — Еноха, а позже Ирада и Зиллу. Вместе со своими &amp;quot;детьми&amp;quot; он правил Первым Городом. Затем Енох, Ирад и Зилла узнали секрет Объятий и создали своих собственных детей. Узнав об этом, Каин запретил более создавать потомство и с отвращением наблюдал за тем, как его потомки медленно разрушают всё, что он построил, собственными распрями. Это можно было исправить, но Великий Потоп изменил всё...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каин исчез, более неспособный скрывать отвращение к своему потомству. Тени Первого Города еще не рассеялись, когда они начали строить новый. И тогда Дети повернулись против своих создателей, возжаждав ещё больше власти...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узнав об этом, Каин вернулся к своим потомкам... и проклял их также, как когда-то Ангелы прокляли его самого. Так Первые Тринадцать получили свои собственные проклятья, которые вместе с их кровью будут поколение за поколением передаваться от сиров к их детям. Предавшие однажды — предадут снова.&lt;br /&gt;Последнее, что они слышали — одинокий смех, эхом разносившийся в пустоте...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй Город быстро пришёл в упадок и исчез после того, как проклятые потомки Каина разбрелись по всему свету в поисках своих собственных целей. В своих странствиях они даровали Объятия смертным, и те со временем совершали тоже самое. Так образовались вампирские кланы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время неумолимо летело вперёд. Второй Город был забыт, но потомки Ирада не оставили мечту построить что-то похожее на то место, в котором они провела так много времени. То место, в котором они могла не скрываться. То место, где их уважали не просто из страха, но за то, кто они есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И у них получилось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карфаген — город, где кровь и мечта слились воедино. Под властью клана Бруха он стал легендой, &amp;quot;Третьим Городом&amp;quot;, наследником древних Убара и Второго Города. Здесь вампиры и смертные жили в странной гармонии, словно тени и свет. Учёные, философы, воины — все находили место под чёрным солнцем Карфагена. Бруха верили, что создали идеальное общество, где Зверь укрощён, а власть принадлежит мудрости, а не страху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но за блеском скрывалась тьма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демонопоклонники развратили клан. Исказили их рассудок и видение мира. Вместе они превратили Карфаген в арену кровавых культов. Жертвоприношения, оргии, шёпот инфернальных сил — всё это разъедало город изнутри. Князь Химилкар Бледный, слабый и бессильный, лишь наблюдал, как империя катится в пропасть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А враги не дремали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рим, оплот клана Вентру, жаждал мести. Провидица из клана Малкавиан Трифоза нашептала княгине Камилле: &amp;quot;Карфаген должен пасть&amp;quot;. Предательство Карфагена Еленой из клана Тореадор стало последним гвоздём в крышку гроба некогда великого города. В 146 году до н.э. римляне стёрли Карфаген с лица Земли, засыпав руины солью. Надежды и мечты клана Бруха были погребены под слоем пепла, также, в прочем, как и взращённый оплот инферналистов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бруха до сих пор спорят: был ли Карфаген утопией или проклятием? Одни мечтают возродить его, другие клянутся, что это было всем уроком и такой кошмар не должен повториться...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровавый закат Европы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1242 год. Монгольские тумены топчут Польшу и Венгрию, Священная Римская империя воюет с Папским престолом, а в тени соборов и замков разгорается другая война — Война Принцев. Вампиры, называющие себя каинитами, уже не прячутся в руинах Карфагена. Теперь они правят Европой, но их власть трещит по швам. Молодые сородичи, алчущие крови старейшин, поднимают кинжалы против своих сиров. Города горят, элизиумы превращаются в поля боя, а древние традиции рассыпаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В кровавых сумерках XIV века, когда Европа задыхалась в дыму инквизиторских костров, мир каинитов начал переживать собственный апокалипсис. Тремер, бывший маг, со своими сообщниками совершил то, что считалось невозможным — в поисках вечной жизни они стали вампирами не через &amp;quot;Объятия&amp;quot;, а через особый ритуал, совершённый с помощью украденной крови сородичей из клана Цимисхов.&lt;br /&gt;Новая родословная вампиров в тот же миг оказалась во враждебной среде. Они создали новую дисциплину, Тауматургию, более известную как Магия Крови, а также сотворили созданий, известных как Гаргульи. В конце-концов, Тремер узнал о Допотопных и их роли в сообществе Каинитов. Тремер отыскал одного из них, Саулота, и совершил акт Диаблери над прародителем клана Салюбри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немногим позже в обществе каинитов вспыхнуло восстание, навсегда изменившее баланс сил...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстание Анархов: Бруха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В XIV-XV веках, когда Европу терзали чума, войны и костры Инквизиции, вампирские старейшины правили железной рукой. Молодые неонаты были для них лишь пешками — их бросали в пасть охотникам на нечисть, чтобы отвлечь внимание от истинных властителей ночи. Но терпение лопнуло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1381 году на собрании Вентру в Германии Патриция Болингброк, вампир клана Бруха, призвала старейшин объединиться против смертных. Её слова проигнорировали — вместо битвы вампиры выбрали Маскарад, убежище в тени. В ярости Патриция отреклась от имени, взяв прозвище Тайлер в честь погибшего возлюбленного, и повела за собой мятежников. Вскоре она штурмовала замок Хардештадта Старшего, одного из могущественных Вентру, и совершила диаблери над князем — выпила его кровь и силу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весть об этом разнеслась по Европе. Бруха восстали повсеместно, объявив войну &amp;quot;рабству крови&amp;quot;. Они отвергли феодальные цепи. Так родилась секта, которая сегодня зовётся Анархами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстание Анархов: Ласомбра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1405 году Грациано Веронский, вампир клана Ласомбра, возглавил заговор против своего сира — основателя клана, спавшего в Замке Теней на Сицилии. С помощью Ассамитов-отступников он проник в убежище прародителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что случилось дальше — загадка. Одни говорят, что Грациано лично совершил амарант (диаблери древнего). Другие — что кровь прародителя разделили все мятежники. Но факт остаётся: Ласомбра пал, а в его клане произошёл раскол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстание Анархов: Цимисхи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1413 году Лугош Румынский, анарх-Цимисх, атаковал монастырь Серног, где покоился их прародитель. После кровавой битвы он сорвал магические печати и поглотил древнего… или так казалось. После совершённого в глазах Лугоша и его словах можно было узреть многовековую мудрость, а его улыбка стала совсем иной... совсем не похожей на то, как он улыбался прежде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конец Восстания...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что мятежники-Цимисхи привнесли в ряды Анархов тайну Братания, защищавшую от Уз Крови, к 1493 году восстание выдохлось. Анархи проигрывали — у них не было ни ресурсов, ни единства. Но их борьба изменила мир. Из этой войны родилось три фракции, секты, которые существуют и держат власть по сей день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кланы раскололись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1486 году старейшины Вентру, Тореадор и Тремер создали Камарилью — секту, провозгласившую Маскарад и Шесть Традиций. Их цель: выживание через контроль. Они объявили, что &amp;quot;все вампиры — члены Камарильи, хотят они того или нет&amp;quot;. В Камарилью вошли кланы: Бруха, Гангрелы, Малкавианы, Носферату, Тореадоры, Тремеры, и, конечно, Вентру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Те, кто отказался подчиняться, — Ласомбра, Цимисхи и самые яростные анархи из других кланов — ушли в тень. Они сформировали Шабаш (известный также как Меч Каина). Они дали клятву уничтожить Допотопных и их прислужников — Камарилью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официально восстание закончилось Торнским соглашением в 1493 году, но многие Бруха и другие мятежники отказались как сдаваться, так и присоединяться к жестоким сородичам из Шабаша. Они стали основой современного движения Анархов — вампиров, отвергающих власть и Камарильи, и Шабаша. Они не организованны, но вместе представляют серьёзную силу, с которой следует считаться, и именно поэтому они ещё не были поглощены двумя другими сектами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаос — это лестница.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время как Европа пылала в огне Восстания, набирающий силу клан Джованни, потомков Каппадокия, шёл своим путём — тихим, коварным и беспощадным. Они не присоединились ни к мятежникам, ни к старейшинам, но именно в этот период им удалось совершить то, что другим казалось невозможным: уничтожить собственного прародителя и заменить его клан собой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока анархи сражались с Камарильей, Августо Джованни — бывший смертный банкир, обращённый в вампира Каппадокийцем — готовил куда более масштабное предательство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1444 году, воспользовавшись хаосом Восстания, Джованни нанесли удар: дитя Августо, Клавдий Джованни, возглавил Заговор Исаака, убив Яфета — одного из старейших Каппадокийцев. Это был отвлекающий манёвр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока внимание остальных приковано к этому убийству, Августо лично совершил диаблери над самим Каппадокием, основателем клана. Так Джованни узурпировали место среди 13 великих кланов и за короткий период времени истребили практически всех каппадокийцев. Так, Джованни стали весомой силой среди сородичей и одними из последних, кто знал секреты некромантии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночи Костров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1231 год. Папская булла Excommunicamus разрывает ночную тишину Европы. Черные рясы доминиканцев мелькают в переулках городов, их факелы освещают не только еретиков, но и тех, кто слишком долго скрывался во тьме – древних вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1300-е годы, Испания. Общество Леопольда – тайная рука Инквизиции – начинает методичную охоту. Их методы просты и страшны: допрос, испытание и казнь. Они выявляли слабости и сильные стороны вампиров со страшной эффективностью, создавая руководства для охотников, которые эффективно используются и по сей день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1484 год. Папа Иннокентий VIII официально признаёт существование ведьм и оборотней. Вампиры, до сих пор считавшиеся мифом, внезапно тоже оказываются одной из главных целей Инквизиции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1490 год, Прага. Инквизиторы устраивают &amp;quot;Великую чистку&amp;quot;. За одну ночь сгорает двенадцать вампиров, включая одного из старейшин клана Тремер. Их пепел развеивают с городских стен под пение псалмов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1506 год, Венеция. Дож санкционирует ночные облавы. Особые отряды подготовленных охотников прочесывают каналы. Трое Носферату, захваченные живыми, десять ночей подвергаются пыткам в подземельях Инквизиции, прежде чем соглашаются выдать убежища своих сородичей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К 1600 году охота ослабевает. Маскарад набирает силу. Всё больше вампиров принимают его из необходимости выжить; сородичи научились лучше скрываться. Инквизиция же обратила внимание на более &amp;quot;очевидных&amp;quot; врагов среди смертных – протестантов, учёных и вольнодумцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но история циклична. Знающие люди вовсе не забыли про вампирскую угрозу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровь и Прах Нового Света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тени кораблей скользили через Атлантику, везя в своих трюмах не только золото и рабов, но и древнюю нечисть. Европа выдыхала своих изгоев в Новый Свет девственный мир — Бруха с горящими глазами, ищущих свободы от тирании старейшин; Гангрелов, желающих сбежать дикую местность подальше из растущих городов; Ласомбра с аристократическими манерами и пустыми кошельками, жаждавших новых приключений и завоеваний. Они прибывали под покровом ночи, но нашли в Америке не землю обетованную, а новое поле битвы. Потому что вампирская природа, как и человеческая, постоянно выводит потомков Каина на конфликт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые ночи в колониях были спокойны. Камарилья, едва успевшая оправиться от Восстания Анархов на родине, смотрела на эти дикие земли свысока и не придавала особого значения — пусть молодая поросль играет в независимость среди индейцев и койотов. Князья Бостона и Нью-Йорка, молодые и слишком амбициозные, отправленные сюда старейшинами из Европы, строили свои маленькие Версалии, даже не подозревая, что через три столетия именно здесь, на другом конце континента, вспыхнет пламя, которое снова опалит их усыпальницы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представители Шабаша же, прибыв в Новый Свет первыми из каинитов, серьёзно укрепили своё влияние в Южной Америке, а также закрепились во многих городах Северной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калифорния 1920-х. В подпольных клубах Лос-Анджелеса, где дым сигар смешивался с запахом крови, собирались вампиры нового поколения. Они не кланялись старейшинам, не целовали кольца князей. Они смеялись над Традициями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дон Себастьян, последний князь Лос-Анджелеса, любил повторять: &amp;quot;Здесь правит красота&amp;quot;. Его салоны сверкали хрусталем и позолотой, а гости пили из бокалов, в которые стекала кровь самых прекрасных смертных города. Он не заметил, как под его носом росла новая сила — банды оборванцев, бывших солдат и вдохновлённых идеалистов, объединённых одной мечтой: сжечь этот проклятый театр марионеток дотла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21 декабря 1944 года в особняке дона Себастьяна гремела музыка. В этот момент Сальвадор Гарсия, один из лидеров второго Восстания Анархов, проник в его дом, а через некоторое время вернулся с отрезанной головой князя Себастьяна на фоне горящей виллы. Всех удивило, как вчерашний неонат, чья кровь была слаба и возрастом, и поколением, смог победить пусть и ленивого, но старейшего вампира, но факт оставался фактом — и доказательство в виде головы бывшего князя Лос-Анджелеса было неопровержимо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один лишь Гарсия знает правду, что там случилось на самом деле. И после этого его жизнерадостность и идеализм стали лишь маской...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Той ночью горели виллы Беверли-Хиллз. Один из оплотов Камарильи на Западном Побережье пал. Последующие десятилетия Калифорния жила по своим законам. Голливуд стал ареной кровавых игр, где вампиры-режиссёры снимали настоящие смерти. Сан-Диего превратился в пиратскую гавань, где корабли везли не наркотики, а кровь тех, кто уже никогда не вернётся домой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но как часто бывает с утопиями, эта тоже начала пожирать саму себя. Банды анархов, ещё вчера боровшиеся против князей, теперь резали друг друга за контроль над заправками и стрип-клубами. А когда в 90-х из-за океана приплыли настоящие хозяева — с деньгами, дисциплиной и холодной яростью — мечта стала рассыпаться. Камарилья прислала в город нового князя, и к удивлению некоторых, многие бароны Лос-Анджелеса встали на его сторону. К сожалению, или к счастью, правление этого князя продлилось недолго и вскоре всё вернулось на круги своя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тени Великой Войны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая мировая война стала не только переломным моментом для смертных, но и грандиозной игрой для вампиров. Война, развёрнутая людьми, быстро превратилась в поле битвы между кланами, сектами и древними силами, каждая из которых стремилась извлечь выгоду из хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камарилья, верная своему принципу Маскарада, действовала осторожно. Влиятельные Вентру и Тореадоры манипулировали правительствами Антанты и Центральных держав, стараясь не допустить полного краха их цивилизации. Однако война оказалась слишком масштабной — смертные гибли миллионами, города превращались в руины, а вампиры, лишённые стабильности, вынуждены были адаптироваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шабаш, напротив, видел в войне возможность. Они успешно использовали кровавую бойню для ослабления Камарильи в Восточной Европе. Особенно активны шабашиты были на Восточном фронте, где Российская Империя трещала по швам...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клыки за красными знамёнами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крах Российской Империи стал катастрофой для местных каинитов. Представители Камарильи, два столетия правившие из тени, потеряли своих смертных ставленников. Революция смертных смела старый порядок, а вместе с ним — и многих вампиров, слишком тесно связанных с царским режимом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но в хаосе нашлись те, кто увидел шанс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большевистская революция привлекла внимание Бруха — вечных бунтовщиков. Совет возглавил революционеров, надеясь построить новый мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С образованием СССР в 1922 году вампирская политика в регионе изменилась навсегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камарилья почти полностью потеряла контроль над Россией. Совет клана Бруха после создания СССР вернулись к дрязгам между собой и во многом утратили контроль над смертными. Новый режим, с его атеизмом и репрессиями, сделал жизнь вампиров опасной. НКВД, сами того не зная, выслеживали и уничтожали многих сородичий, принявши их за &amp;quot;контрреволюционные элементы&amp;quot;. Чистки уничтожили многих их смертных союзников, а тоталитарный режим оказался не лучше монархии. Совет Бруха смог выправить ситуацию лишь к началу 1950-х годов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шабаш укрепился на окраинах новообразованного СССР — в Украине, в Прибалтике, на Кавказе. Голод, репрессии и война стали для шабашитов питательной средой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Независимые кланы, особенно Гангрелы, также вполне мирно существовали в СССР, во многом благодаря более-менее благосклонному отношению клана Бруха ко всем, кто не являлся Вентру и Тореадором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1991 году древняя Носферату, тысячелетиями до этого правившая землями Руси, пробудилась. Известная, как Баба Яга, она уничтожила совет Бруха в Кремле, после чего на СССР пал Железный Занавес. Никто извне не знает, что происходило семь лет, до 1998 года, пока Бабу Ягу не убила Никтуку, известная под именем Василиса. Но это было настолько страшное время, что даже местные каиниты предпочитают о нём больше никогда не вспоминать...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрное Солнце не щадило даже бессмертных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тени сгущались над Европой задолго до 1939 года. Потомки Каина ощущали приближение бури — в воздухе витал запах пороха, страха и ненависти. Каиниты, веками прятавшиеся за спинами смертных правителей, понимали: грядёт не просто война, а грандиозный пир смерти, где каждый клан и секта попытается урвать свою долю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правители Камарильи вели свою привычную игру, манипулируя правительствами и дипломатией. Их салоны и галереи по-прежнему оставались островками изысканности среди нарастающего хаоса, но даже за маской аристократического спокойствия скрывался страх. Бомбардировки не щадили ни смертных, ни бессмертных — целые династии вампиров теряли свои убежища, прародителей и детей в пламени авианалётов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нацисты, сами того не зная, в своей погоне за сверхъестественными оккультными знаниями стали самой большой угрозой существованию каинитов со времён Инквизиции. Вампиров ловили, убивали, проводили над ними эксперименты так же, как и над обычными людьми, в стремлении найти идеальное оружие. Но, смертные бы не были смертными, если бы сдавались перед врагами так просто...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советское наступление перевернуло привычный порядок вещей. Вампиры Камарильи, столетиями правившие в восточноевропейских городах, бежали на запад, оставляя после себя лишь пепел и опустевшие владения. Носферату, укрывшиеся в подземельях, оказались в неожиданно выигрышном положении — их убежища пережили даже самые разрушительные бомбардировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Шабаша война стала долгожданным пиршеством. Ласомбра и Цимисхи использовали хаос для укрепления своей власти, превращая поля сражений в арену для своих жестоких игр. Носферату рыскали в окопах и развалинах, находя обильную пищу среди раненых и отставших. Малкавиане сеяли безумие, доводя целые подразделения до кровавого помешательства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но даже для них масштабы человеческой жестокости оказались неожиданными. Концлагеря стали одновременно и источником пищи, и напоминанием о том, на что способны смертные без всякого сверхъестественного вмешательства. Некоторые вампиры пытались спасать обречённых, даруя им Объятие, но что значило бессмертие для тех, кто уже потерял всё?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время появилось множество брошенных порождений вампиров, каитиффов - либо лишённых клановых особенностей, либо просто брошенных на произвол судьбы птенцов. У вампиров были разные причины, чтобы обращать умирающих солдат на поле боя, офицеров в концлагерях или даже узников, потерявших всё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тремеры с холодным интересом наблюдали за оккультными экспериментами нацистов, видя в них лишь жалкие попытки смертных постичь запретные знания. Ассамиты действовали методично, устраняя ключевых фигур с обеих сторон и поддерживая хрупкий баланс. Гангрелы же вели свою охоту в лесах Восточной Европы, где не было ни своих, ни чужих — только добыча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда стихли последние залпы, вампиры очнулись в изменившемся мире. Берлин лежал в руинах, Лондон был истощён, а Москва набирала силу. Влияние Камарильи пошатнулось, Шабаш крепко закрепился в Восточной Европе и Центральной Америке, а в Соединённых Штатах поднимали голову Анархи, фактически отбившие Калифорнию у Камарильи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но самым страшным наследием войны стали &amp;quot;мёртвые зоны&amp;quot; — места вроде Освенцима, Сталинграда, Хиросимы и Нагасаки. Даже самые храбрые сородичи обходили их стороной. Там, в кромешной тьме, шевелилось нечто, не принадлежавшее ни людям, ни вампирам...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 09:32:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гули</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Гуль — смертный, регулярно пьющий кровь вампира. Это даёт гулю сверхъестественные способности, но делает зависимым. Гули не вампиры, но и не обычные люди. Смертному достаточно однократного употребления вампирской крови, чтобы стать гулем, но для поддержания силы требуется регулярное подкрепление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего гули для вампиров являются слугами, телохранителями или даже любовниками. Некоторые гули становятся независимыми, потеряв регнанта, но это редкость. Такие либо быстро погибают, либо быстро находят нового хозяина. Вампир-хозяин гуля называется домитором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гули сохраняют человеческие черты, они полностью живые люди, но с ключевыми отличиями.&lt;br /&gt;- Сила, скорость, выносливость — превосходят человеческие пределы за счёт того, что они могут использовать вампирское витэ для усиления физических показателей.&lt;br /&gt;- Регенерация — быстрее заживают раны, опять же за счёт свойств вампирского витэ. Никогда не болеют.&lt;br /&gt;- Замедленное старение — могут жить веками, если регулярно получают вампирское витэ.&lt;br /&gt;- Гули могут со временем самостоятельно развивать такие физические Дисциплины, как Могущество, Стремительность и Стойкость; но без наставления домитора другие дисциплины гуль выучить не сможет. Предел изучения гулем уровня Дисциплины зависит напрямую от силы крови его Домитора. Чем ниже поколение Домитора, тем более глубоко гуль может погрузиться в изучение дисциплины.&lt;br /&gt;- Гули умирают от смертельных ран, в отличие от вампиров, которые впадают в торпор.&lt;br /&gt;- Гули зависимы от витэ — без новой дозы крови гуль слабеет и впадает в ломку. Если гуль переживает эту ломку и избавляется от зависимости и уз, то начинает стремительно стареть, особенно, если был гулем десятилетия.&lt;br /&gt;- Из-за уз крови гули испытывают психологическую привязанность к своим домиторам, и фактически являются их рабами. Стоит отметить, что гули ревнивы, и в порыве эмоций вполне могут убить другого гуля, если домитор будет выказывать тому больше внимания, чем первому. Это, в прочем, драматично заканчивается для убийцы и после этого домитору приходится выходить на поиски уже двух новых гулей вместо одного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гули, хоть и являются слугами, имеют очень значительную роль в вампирском сообществе из-за одного очень весомого преимущества — они могут действовать днём, что делает их идеальными агентами, телохранителями и солдатами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые вампиры создают сети гулей для влияния на смертных в корпорациях, преступном мире, правоохранительных органах и политических кругах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда вампиры используют гулей, как запасные сосуды — в критической ситуации вампир может выпить кровь гуля, чтобы восстановить свои собственные силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И в конце-концов многие сородичи гулифицируют тех смертных, кому в будущем собираются подарить объятия — это делается для того, чтобы не нарушать Маскарад, так как смертным нельзя попадать в вампирское сообщество, а гули, как преданные слуги, туда вхожи и таким образом могут изучить обстановку изнутри, чтобы не ударить в грязь лицом и не опозориться вместе с сиром после того, как гуль получит &amp;quot;Объятия&amp;quot; и станет вампиром...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 08:16:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Узы Крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровь вампира обладает уникальным свойством, настолько сильным, что даже вампиры высокого поколения способны привязывать к себе вампиров низкого поколения. Смертные и тем более гули и вовсе не способны никаким образом противиться этой связи.&lt;br /&gt;Сила Уз Крови зависит от того, сколько раз вампир даст отведать существу своей крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый глоток: существо испытывает сильные, хоть и не постоянные чувства к вампиру. Он начинает мечтать о нём, стараться найти, где бы они ни были. Сильная привязанность — максимально близкое определение, которым можно обозначить эти чувства. Абсолютно все птенцы имеют подобную привязанность к своим сирам, потому что при &amp;quot;Объятии&amp;quot; производится этот самый первый глоток. Они любят своих &amp;quot;родителей&amp;quot;, или ненавидят, но равнодушными им оставаться сложно, пока существует эта связь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй глоток: чувства выпившего существа становятся достаточно сильными, чтобы можно было влиять на его настроение. На этой стадии выпивший ещё не раб вампира, однако тот уже становится важной фигурой в его жизни. Он может делать то, что захочет, чтобы совершить действие, которое нанесет непосредственный вред вампиру, его воля должна быть достаточно сильна. Влияние вампира на выпившего велико и он может легко управлять им или переубеждать его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий глоток: настоящие узы крови. На этом уровне выпивший полностью привязан к вампиру, в большей или меньшей степени. Он становится наиболее важной персоной в его жизни: любовники, родственники и даже дети становятся вторичными по сравнению с этой всепоглощающей страстью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узы крови - это настоящая любовь, даже несмотря на то, что она является ее искаженной и извращенной версией. Некоторые рабы, в особенности люди с слабой волей, исполнят всё, что угодно, включая самоубийство и убийство, ради своих регнантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узы крови становятся практически полностью нерушимы после того, как они были полностью созданы. Будучи скован узами, раб привержен регнанту и лишь ему одному. Он не может быть скован еще одними узами, пока первые узы не исчезнут &amp;quot;естественным&amp;quot; образом. На вампира могут быть наложены слабые узы (один-два глотка) несколькими вампирами: многие сородичи наслаждаются ими, так как они создают искусственную страсть в их мертвых сердцах. Однако после образования полных уз, все более слабые чувства исчезают. Вампиры-любовники иногда связывают друг друга узами крови &amp;#8211; это ближайший аналог настоящей любви, который может почувствовать вампир. Хотя, даже это чувство через столетия может превратиться в отвращение и даже ненависть, и в любом случае лишь немногие сородичи соглашаются наложить узы друг на друга. Узы крови являются огромной силой, однако они наиболее сильны, если поддерживаются постоянно. Постоянное кормление поддерживает узы крови, в то время как лишение раба витэ начинает постепенно ослаблять их. Как и при любых других отношениях, учтивость и обращение также играют здесь свою роль. Раб, к которому хорошо относятся и которого постоянно подкармливают, может впасть в ещё большую любовь, а раб, которого постоянно унижают, может почувствовать негодование и гнев, и превозмочь узы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узы можно разрушить, если раб в течение длительного времени не питается от своего регнанта, что, в прочем, для раба практически невозможно, если только регнант не является самым настоящим чудовищем по отношению к нему. Ещё один, менее надёжный способ по многим причинам — это убить регнанта. Тогда узы, какими бы они ни были сильными, разбиваются сразу, а раб... остаётся надеяться, что он правда ненавидел своего регнанта, иначе последствия могут стать... драматичными.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 08:05:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The First One)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 00:23:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://vtmchicagotest.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
